31. Oktober 2008

Hilfe wird benötigt!

Da mein Mage heute vermutlich 58 wird und ich endlich in die Outlands losziehen will, wollte ich mal fragen ob jemand ein paar Tips für Blizzard Grindspots (riesige Ansammlungen von melee Mobs :P) geben kann. Oder eventuell kann mir jemand sagen ob es nach dem XP-Nerf nun schneller ist einfach zu questen.
Bin für jeden Tip dankbar, will nurnoch so schnell wie möglich vorm Addon 70 werden :)

p.s.: Mein von mir angekündigter "Mini-Guide" wird dieses Wochenende veröffentlicht, nachdem mich Raa dazu zwingt :-/ Das meiste wird sich vermutlich mit 80 ändern, aber Sachen wie Pet-micro usw bleibt dem warlock wohl nie erspart und deshalb denke ich, dass es auch in Zukunft nutzlich ist. Ich werde auch versuchen einige Sachen einzubaun die nicht nur auf die Arena bezogen sind (1on1).


Danke schonmal,
waxemaxe

29. Oktober 2008

Mission Twink

Ich habe es ja schonmal erwähnt, dass wir aktiv twinken. Waxcro wird wohl seinen WL nach dem momentanen Stand wirklich auf Eis legen, nachdem er mit seinem 3on3 von 2,2k auf 2k gefallen ist und ich habe auch keine Lust mehr auf Arenapartner die nie on sind und wenn man mal spielt muss man sich von lächerlich schlechtspielenden Mage / Pala Teams abfarmen lassen.

Seien wir mal ehrlich, der WL ist so schlecht wie nie. Die Raid-DPS sind im Verhältnis zu den anderen Klassen sowas von im Keller, im PvP hält man weitaus weniger aus als vor dem Patch und WoW ist mittlerweile ein Spiel dass von Instants und Burst dominiert wird. Genau das was ein WL eben nicht hat. Wärend andere Klassen die Wahl zwischen unschlagbarem Brust-Dmg (Beispiel Mage: Arcane) oder absoluter Unverwundbarkeit (Beispiel Mage: Ice) haben, muss sich der Wl Gedanken darüber machen ob er lieber instant down geht (Gebrechen) oder lieber keinen Schaden macht (Dämo). Es gab für jede Klasse eine Combo mit der sie was reisen konnte, momentan gibt es soetwas meiner Meinung nach nicht für den WL. Warum sollte ich mich bemühen perfekt zu spielen wenn ich rein praktisch keine Chance habe?

Waxcro steht also momentan zwischen DK und Mage. Ich hoffe inständig es wird der Mage werden. Bei mir steht es zwischen Rogue und Mage aber ich denke der Mage wird das Rennen machen. Es wird weiterhin nur ein Twink bleiben, aber einer der die Arena dominieren wird.

Seit gestern Nacht, probieren Wax und ich den Mage per AoE-Grinding zu leveln. Also Mobs pullen, Nova, Blink und dann alles per Blizzard umhauen. Geht sehr gut wenn man die geeigneten Stellen kennt und geht auch recht schnell wenn man sich keine Fehler erlaubt. Waxcro ist mittlerweile 55 und ich immerhin schon lvl 51. Mal sehen ob mein Mage noch vor dem Addon lvl 60 wird :)

PS: Bitte versteht den Pessimismus, der WL ist momentan einfach scheiße.

26. Oktober 2008

WL / Priest Heute + Meta

Seit ich nicht mehr mit Staudi 2on2 spiele haben mich eine Handvoll Priester angeschrieben ob ich nicht lust hätte ein wenig 2on2 zu spielen. In den letzten beiden Tagen waren darunter Noelani und Neuolis. Beide sagen mir was vom Namen her aber keiner der Beiden hat bisher großartig mit Erfolgen auf sich aufmerksam gemacht. Das Equipt ist ähnlich und beide scheinen recht nett. Wenn WL / Priest spielbar wird im Addon werde ich, denke ich mal mit Noelani spielen. Warum? Noelani hat zwei Vorteile. Er ist in meinem inaktiven 5on5 was ihn schonmal sympatisch macht :) und er hat sich schlicht und einfach zuerst gemeldet.

Trotzdem habe ich Heute mit Neuolis gespielt. Er Diszi und ich Meta, wo ich euch auch gleich mal sagen kann dass mich die Meta zumindenst in einer Heal / WL Combo garnich antörnt. Man haut ganz ok schaden raus solange man in der Meta ist, davor und danach aber steht man in der Arena wie ein Vollidiot. Man kann einfach nichts machen. Retris und Healpalas waren kein problem für uns wie gehabt. Dafür hat uns ein Warri / Schamie Team geärgert. Mir kommt es echt so vor als ob der Schamie 100% schneller casten kann (ohne Kampfrausch). Naja also Meta kommt für mich nicht mehr so schnell in Frage ausser in ner Double DD Combo.

Apropo Double DD - Wir haben dann mal Shadow / Meta probiert was überhauptnich ging. Neuolis wurde einfach umgehauen und meinen Schaden konnte ich einfach nich frei entfallten. Zumal Neuolis garkein Dmg mehr gemacht hat. Ich werde jetzt noch die Tage Diszi / WL zu spielen mit ner anderen Skillung und wenn das nicht klappt hat Arena bis 80 keinen Sinn mehr.

24. Oktober 2008

Das Drumherum beim raiden

Mein Gott wie oft habe ich schon abgefreakte Sachen im TV gesehen wärend ich raiden war? Gestern Abend um 00.00 Uhr gings dann nochmal los nach Kara meinen Schamie bisschen equipen. Es war ein exzelenter Raid, mit überequipten Leuten drin die aus Blackmoores Top-Gilden kamen. Gepullt wurde solange mehr als 5 Leute lebten (es starben am laufenden Band Leute weil ich mit dem heilen und Rezzen nicht hinterher kam) und dann plötzlich brach einer in schallendem Gelächter aus. Jeder lachte erstmal mit ohne zu wissen was los war. Mit der letzten Luft die der arme Kerl in sich hatte stammelte er das Wort "RTL 2" raus.

Es dauerte ca. 10sek bis der gesamte Raid vor lachen zusammenbrach und ich muss ehrlich sagen so etwas lustiges habe ich noch nie wärend einem Raid gesehen. Hier das Video und ich sag nur

"Dann mal rann an die Feuerbüchse XD"

23. Oktober 2008

Bladeswilda und Raa im 2on2

Bladeswilda, der Leiter meines 5on5 und ein guter InGame-Bekannter, fragte mich heute ob ich nicht lust hätte ein bisschen 2on2 zu spielen. Auch wenn mein Titel dadurch futsch ist aber ich habe zugestimmt. Einfach ein bisschen Fun 2on2 als Mage / WL.

Blade ist meiner Meinung nach ein relativ guter Spieler, der in der Vergangenheit auch auf dementsprächenden Ratings gespielt hat, vor seiner WoW-Pause. Aber wie gesagt mir ging es ausschließlich um den Spaß und darum meine neue 51/05/05 Skillung zu testen. So lud er mich in sein 1400er 2on2 ein und es ging los.

Gleich zu Beginn stoßen wir auf Double-Vergelter Teams die aber relativ easy waren. Wie wir die Bubble-Phase überstanden weis ich selber nicht so recht aber dann hieß es, Pala ohne Bubble = instant Kill. Sicherlich findet man auf einem solchen Rating keine wirklich guten Gegner aber mehr kann ich eben auch nicht berichten. Was mir sehr auffiel waren die krassen Manaprobleme bei Blades Magier Shadowcaller der volle 61 Punkte in Arkan gesteckt hat. Warum können sich eigentlich so viele Klassen erlauben alle Punkte in einen Tree zu stecken nur wir WLs nicht? Aber das ist eine andere Geschichte. Blade war jedenfalls ohne sein Mana reines Futter für jeden Gegner und das Mana war schnell weg. Was er allerdings mit diesem Mana anstellte war teilweise echt atemberaubend. Einem Priest wurden einfach mal so in 2sek 9k Dmg reingedrückt. Da habe ich mir mal gedanken gemacht wie viel Dmg meine DoTs insgesammt machen und dann überlegt wie lange mein WL braucht um 9k Dmg rauszuhauen.

Leider laggte es unheimlich stark so dass ich weder mein spielerisches Können nutzen konnte, noch meine neue Skillung wirklich zu 100% testen konnte. Aber was ich sagen kann ist dass mein Felhunter immer genug Mana hatte ohne imp. Felhunter zu skillen. Pandemic kann ganzschön hoch ausfallen mit 800+ finde ich. Umschlingende Schatten 5/5 lohnt sich meiner Meinung nach kaum im 2on2. Entweder man ist das Target und kommt daher kaum zum Shadowbolt casten oder man ist es nicht und ist wegen all der DoTs damit beschäftigt diese aufrecht zu halten dass man nicht zum Shadowbolt spammen kommt, ich hatte den Debuff also kaum aufrecht. Haunt ist meiner Meinung nach zu schwach fürs PvP. Der Schaden mag ok sein aber der Heal von ~1k ist zu wenig finde ich weil man kaum dazu kommt Haunt oben zu halten. Ein instant Haunt jedoch würde das Talent wieder um 180° besser machen und es absolut lohnenswert machen. Die 5 Punkte in Bane sind bei mir verschwendung weil ich wie gesagt kaum zum Shadowbolt casten komme.

Wirklich Probleme hatten wir bei Vergelter / Warri weil sie mich einfach zu schnell down hatten. Generell war ich, wenn ich im Focus stand, immer extrem schnell down, mir graust es davor auf 2k zu spielen wo die Gegner mich erst recht in ein paar Sekunden in Stücke zerreisen. Daher wird meine nächste Skillung mal eine Meta-Skillung werden. Bin gespannt wies wird :)

22. Oktober 2008

Kadis und Co.

Da das Arsenal nun endlich geupdated wurde (das der Amerikaner ist es von Anfang an) möchte ich euch die Skillungen meiner lieblings Warlocks vorstellen. Den Anfang macht mein absoluter Liebling Kadis. Kadis war in der Europameisterschaft S1 mit seinem Team "Feel the Pain" (5on5) nur zu 4 angereist, was aber kein Grund für sie war gegen Teams die nur zu 3 waren in Überzahl anzutreten. "Feel The Pain" wollte fair spielen und machte kurzerhand ein 3on3 draus was sie jedoch überzeugend gewannen. Wärend das Team "Millenium" ihre Spiele in Überzahl spielten weil sie sicher weiterkommen wollten. So viel Fairness hat mich sehr beeindruckt und die Tatsache dass Kadis in Zeiten wo Leeching an der Tagesordnung steht immer noch Europas härtesten Realmpool dominiert ist Grund genug für mich ihn als den Gott aller Warlocks anzusehen :)

Aber genug über Kadis kommen wir zum eigentlichen Thema der News, die Skillungen.


Kadis

Kadis vorherige Skillung von 10/51/00 fande ich etwas komisch, jetzt hat er aber mit 05/51/05 meiner Meinung nach die perfekte Skillung als Dämo-Wl gefunden. Warum er jedoch Demonic Pact mitnimmt verstehe ich nicht ganz, ausser es wäre Setup bedingt, denn was ich davon gehört habe klang nicht so toll. Kadis war zuvor übrigends Afflilock.


Foredoomed

Einmal Affli immer Affli aka Foredoomed skillt 45/05/11. Leider ist das Arsenal immer noch ein wenig verbuggt so dass es mir anzeigt er hätte 4 Punkte in Suppression und 5 in Teufelskonzentration gesteckt, nur dumm dass beide Talente nur 3 Punkte haben. Ausserdem hat er laut Arsenal kein Pandemic geskillt was ich mir aber auch nur schwer vorstellen kann.


Clickz

Oder auch "Der beste Warlock der Welt" genannt hat sich seine Skillung von seinem Vorbild Raa abgeguckt und skillt 44/17/00. Unterschied hierbei ist dass Glickz sich nicht verskillt hat und den einen Punkt aus Dark Pact lieber in Eradication gesteckt hat. Auch Fluch verstärken und CoEx hat er im Gegensatz zu Raa mitgenommen weil Glickz einfach damit umgehen kann. Ein weiterer wesentlicher Unterschied wäre dass Glickz lieber 2 Punkte in Lebenslinie als in den GS steckt. Warum?


Ritual

Der Exot unter den Warlocks spielt 00/51/10, dies ist jedoch nur eine Testskillung die sich erstmal bewähren muss. Die Skillung ist denke ich mal auf Rogue / WL ausgelegt.

Endlich gute News!

Bei meinem alltäglichen Blick in das US-Beta Forum habe ich heute etwas durchaus erfreuliches entdeckt.

Zitat Ghostcrawler:

"We have finished a fairly comprehensive look at the dps of various classes and specs and are concerned that warlock dps isn't quite where it should be. It's not abysmal by any means, but we think it should be a little higher.

To give warlocks a little extra nudge in PvP, we increased Soul Link up to 20% from 15%. You may already have this change.

In PvE, overall, we just think a lot of classes benefitted from getting the warlock buffs a little more than the locks benefited from getting everyone else's buffs. So we decided to just buff lock damage across the board (which will also help in PvP somewhat). Rather than change damage and coefficients of a lot of different ranks of spells, we just inflated talents that we were almost certain you'd already have. Shadow Mastery, Demonic Tactics and Emberstorm were all increased by 1% per rank for 5% total.

Let us know how that feels. The changes should go live before Nov 13. "


Zusammengefasst: Soullink wird wieder auf 20% dmg absorb angehoben und Talente wie Shadowmastery, Emberstorm usw machen statt 10% mehr dmg nun 15% mehr dmg.

Meine Meinung dazu:
Ein reiner pve "buff" ich sag euch auch gerne warum...soullink wieder auf 20% ---> rückgängig gemachter nerf, sowas seh ich NICHT als buff an. Ebenso die 5% mehr dmg, bringt nur pve-locks etwas, denn vor 3.0 hatte sl auch noch 5%dmg Erhöhung, also auch ein indirekt rückgängig gemachter nerf.

Fazit: Offensichtlich bemerkt nun selbst Blizzard, dass der warlock im Moment zu den schwächsten pvp Klassen zählt, trotzdem sind die Änderungen noch viel zu wenig, da es lediglich zurückgenommene nerfs sind.

mfG, waxe

21. Oktober 2008

Hyjal

Ich muss sagen für mich als PvP-Spieler ist der Patch in Bezug auf den Instanzen-Nerf wirklich großartig. Ich komme von der Arbeit, logge mich in WoW ein und sehe Waxcro in Hyjal rumgimpen. Nach einem kleinen Smaltalk wurde ich dann auch inv und schon stand ich dank Waxcros Port mitten in Hyjal. Wärend andere ihre PvE-Skillungen testeten stand ich da mit PvP-Specc und PvP-Equipment, ohne Plan was ich machen musste und viel zu unkonzentriert um im TS die Taktiken mitanzuhören.

So kam dann, in dieser wirklich sehr schönen Instanz, eine Mobwelle nach der anderen und trotz der Ansage "Erst die Caster weghauen" dottete ich einfach alles zu. Das Einzigste worauf ich achtete war Waxcro halbwegs nachzulaufen um den Überblick wenigstens ein bisschen zu halten. Dann kam irgendwann ein Boss, den wir dann auf 4% brachten jedoch starb der halb Raid nach wenigen Sekunden des Kampfes, dank der Inkompetenz macher Randoms -.-

Ich verstehe bis Heute nicht was so schwer daran ist Befehlen im TS zu folgen und auch wenn ich zum ersten Mal bei diesem Boss war, habe ich alles richtig gemacht.

Naja der Raid löste sich dann auf (so um halb 1) und ich ging schlafen, aber für jeden der Hyjal, BT und Co. noch nicht von Innen gesehen hat, empfehle ich wirklich einfach mal mit Randoms rein zu gehen!

20. Oktober 2008

3k DPS



Wie macht man als Hexer mit 3.0.2 am meisten Dmg? Der Specc lautet Felguard / Ruin. Der Spieler Maccers berichtet im UK-Forum wie man auf solche Werte kommt. Ich übersetze das einfach mal frei:


Skillung:

Felguard / Ruin - 00/46/15



Glyphen:

- Glyphe 'Schattenblitz'
- Glyphe 'Verderbnis'



Spielstil:

1) Lasst eure Felguard angreifen, und haltet "Dämonische Energie" zu 100% auf Cooldown. Mithilfe von einem Shadow, der Teufelssynergie und den 80% weniger AoE Schaden fürs Pet wird die Felguard leben können.

2) Setze deinen Fluch (Fluch der Elemente oder was dir zugeteilt ist).

3) Setze Verderbnis. Es macht zwar nicht mehr Schaden als das spammen von Shadowbolts aber durch die Glyphe bekommt man nette Nightfall-Proccs.

4) Spammt Shadowbolts (und hofft auf Nightfall-Proccs ^^).

Laut Maccers soll man damit mit Rogues, Retris und Huntern mithalten können. Maccers ist in einer der besten Gilden der Welt, spielt den WL seit 3 Jahren und weis wovon er spricht. Natürlich hat er auch Beweise.
Hier mal einer von 6:

3610 DPS @ Teron


So das wars erstmal ich geh pennen, hf mit dem Guide :)


Lol PvE ey

Jop, richtig gelesen! Nach meiner letzten News habe ich mich eingeloggt und geguckt was man alles machen könnte. Da bin ich dann mal zum Schamielehrer gelaufen und musste feststellen dass der mir einige neue Sachen beibringen kann. Um das Zeug zu testen bin ich dann auch gleich mit nach Kara.

Ich muss ehrlich sagen dass ich es schade finde was aus Kara geworden ist. Man kann die Ini nicht mehr für Ernst nehmen. Wenn ich als einer von zwei Heiler dauer afk bin und kein einziger wiped hat das viel auszusagen und so sind wir in ungefähr 1h-1 1/2h duch Kara durch gekommen. Natürlich habe ich auf komplett ALLES need gemacht weil ich alles brauchen konnte.

Danach wollte ich noch das Kloster-Event durchziehen, fande dann aber ZA attraktiver. Also Raa zum ersten Mal in ZA, mit einem schlechtequipten Heal-Schamie den er kaum spielen kann und wir marschierten durch ZA. Alles lief ausgezeichnet. Den ein oder anderen Boss mussten wir 2x machen aber im Großen und Ganzen sind 2 1/2h recht schnell für ne pure RND-Grp finde ich.

Ich habe Heute viele Epix abgestaubt und ich denke mein Schamie wird demnächst auf Verstärker geskillt :)

Ab Morgen dann wieder Wl weiter testen.

19. Oktober 2008

Sonntag

Es ist Sonntag und ich habe frei :) Stellt sich bloß die Frage was Heute getestet wird. Ich könnte meinem WL eine andere Skillung verpassen auch wenn ich das Gefühl habe meine Jetzige (44/17/00) noch nicht ausreichend getestet zu haben oder ich könnte mal auf meinen Schamie loggen der momentan zwar Heal geskillt ist aber ich würde gerne mal Verstärker testen. Leider fehlt mir dazu das Equipt, was mir ja eigentlich schon beim Healer fehlt.

Und wenn ich meinen Warlock umskille dann auf was? Full Gebrechen mit Haunt? Aber dann wäre SL weg. Dämoform? Nee zu viel schlechtes darüber gehört. Dann vielleicht Destro, was ich halt garnich spielen kann :(

Oder ich lvl meinen Mage weiter und teste bisschen die neuen Ice-Talente, wäre eigentlich das einzigst Sinnvolle.

Heute Abend / Nacht werde ich einen Bericht über meine Heutigen Erlebnisse schreiben.

17. Oktober 2008

44/17/00

Skillung: KLICK MICH!

So Heute also der erste Tag an dem ich mal was testen konnte. Einen Testbericht zu schreiben gestalltet sich allerdings schwerer als gedacht. Ich wollte eigentlich Duelle machen und dann schreiben gegen welche Skillungen man gut da steht und gegen was man garkeine Chance hat, aber als ich vor Og stand hatte ich das Problem einfach gegen jeden gottverdammten Spieler zu gewinnen.

Kein Rogue, kein Pala, kein Warri hatte ne Chance. Ich musste also ewig auf konkurenzfähige Leute warten. Es ist also nur eine grobe Einschätzung was ich euch berichten kann.

Zuerstmal die Mages. Ich habe komischerweise nur gegen full Ice geskillte Mages gespielt. Die waren alle ähnlich einfach wie derzeit, wobei mir ein Arcanemage richtig übel gegeben hat, trotzdem habe ich gegen keinen Mage verloren.

Rogues sind noch stärker als vorm Patch. Wenn sie Multilate sind (was die meisten scheinbar sind) können sie 3 Gifte aufrecht halten, so bekommt man in Zukunft nicht nur den Snare- und MS-Effekt, sondern man kann alles auch noch 50% länger casten. Ich stehe in Duellen absolut chancenlos da. Beim ShS-Rogue ist es nicht anderst wobei ein schlecher Rogue schlagbar ist.

Krieger sind so ne Sache. Ich habe ausschließlich gegen gut equipte, mit Skill und ner Deep Arms Skillung gespielt. ich kann nicht sagen woran genau es lag aber mal kann ich sie super fearen und gewinne und mal sehe ich kein land gegen Warris.

Palas sind mit das stärkste was ich in WoW bisher gesehen habe. Der Schaden ist enorm und das in einer solch kurzen Zeit dass man denkt in 1-2sek fehlen plötzlich 50% HP. Wenn sie keine Bubble haben kann man sie wunderbar cc und es ist einfach, sobald sie aber Bubble ready haben hauen sie dich um ohne dass du dich wehren kannst.

Hunter kann ich nich viel sagen, hab gegen alle gewonnen aber ich denke ein guter Hunter gibt einem WL keine Chance.

Shadows sowie Ele-Schamies sind Opfer wenn jedoch ein Verstärker da steht hat man schlechte Karten. Hab gegen einen gut equipten gespielt und ohne seine Wölfe habe ich relativ knapp gewonnen, mit Wölfe hat er mich mit 100% HP umgehauen. Unfassbar einfach.

Eulen sind für mich Opfer :)

Dämo-WL sind auch Opfer und gegen Destros wirds knapp aber ich glaube ein guter Destro haut dich mit der Skillung um.

Zum Ende desTages habe ich dann noch bisschen mit Waxcro geplänkel gespielt - WL / WL. verloren haben wir nur 2 Spiele gegen Double Rogue und gegen Rogue / Warri, aber is auch kein Wunder im Geplänkel. Ich hatte so den Eindruck die Skillung ist besonders gegen Melees sehr angenehm weil man viele Fearmöglichkeiten hat. Und imp. Fear ist ein seeeeehr geiles Talent was unglaublich viele Kämpfe entschieden hat. Mit imp. Howl of Terror kann man den Gegner unheimlich lange unter kontrolle halten aber irgendwie haltet mein WL nimmer so viel aus.

Tut mir leid für den kurzen und ungenauen Bericht aber ich bin sau müde und testen konnte ich auch nix richtig. Ich werde Morgen und übers Wochenende weiter testen und schauen was Warlocks wie Kadis oder Glickz skillen. Aber ich denke Dämo wird als nächstes getestet ;)

Liebe Grüße,
Raa

15. Oktober 2008

Never play on a patchday!

Langsam sollte ich es ja wohl wissen. Es ist wirklich jedesmal so dass wenn ich mich auf große Veränderungen in WoW freue, werde ich immer enttäuscht undzwar in dem Sinne dass ich nicht spielen kann. Bin Gestern nach der Arbeit extra lange aufgeblieben weil ich lange schlafen wollte. Also erst um 2 Uhr ins Bett und dann um 11 Uhr von den Katzen geweckt worden (durch permanentes und penetrantes Anglotzen). Dann noch bis 14 uhr gewartet und extra nix gekocht weil ich gleich spielen wollte und die Zeit nicht gerreicht hätte.

So 13.45 Uhr und ich stelle fest ich muss den patch noch "installieren". Dann wurde die Zeit immer knapper und ich hoffte das installieren würde schneller gehen doch ich verspätete mich um ganze 5min! "So ein Scheiß" - dachte ich mir und loggte schnell ein um dann festzustellen dass Blizzard es nicht hinbekommt einen Patch der schon lange getestet wurde in ganzen 11 Stunden (!) auf einen Server zu spielen. Rein aus Neugierde bin ich dann mal auf die Blizzardseite um mich zum 1000x zu wundern dass Blizzard zu dumm ist um zu lernen dass sie nen besseren und stabieleren Server brauchen.

Um 15.00 Uhr das selbe Spiel erneut und nun haben wir es 16.30 Uhr, Blackmoore ist als gefühlter einzigster Server immer noch off und ich darf in 10min arbeiten gehen und das bis 23.00 Uhr. Ich hasse es wenn die Vorfreude auf etwas unnötig in die Länge gezogen wird.

Nerver play on a patchday!

14. Oktober 2008

How to: Richtiges Despellen

Hab mir ne neue Rubrik einfallen lassen. Ich nenne das ganze "How to" und Sinn der Sache ist es auf Fragen möglichst gute Antworten zu geben. Den Anfang mache ich mal mit der Frage von "Aze" aus den Comments der letzten News.



Die Frage lautet wie folgt:

"raa und waxe bitte helft mir
ich krieg das mim dispell nicht gut hin -.- wie macht ihr das ?
aze"




Antwort:

Hallo Aze. Die Sache kann wirklich leicht und vor allem schnell gehen. Dazu brauchst du nur 2 Macros und 2 freie Hotkeys.

Macro #1

/wirken [pet:Teufelsjäger,target=player]Magie verschlingen

Macro #2

/cast [modifier:shift, pet:Felhunter] Devour Magic; [pet:Felhunter, target=Waxcow] Devour Magic

Mit Macro #1 despellst du dich selber. Gut wenn ein Hunter eine Eisfalle auf deinen Demonic Circle stellt oder du schlicht und einfach im Sheep oder Fear bist. Alle anderen Magieeffekte werden natürlich auch despellt. Mit Macro #2 despellst du einen Mitspieler. Hierzu musst du einfach den Name des Spielers (hier Rot markiert) fehlerfrei eingeben. In meinem Beispiel habe ich Waxcow als Name weil Waxcros Dudu ab und an despellt werden muss (im 2on2).

Im 3on3 ist es oft sinnvoll einen Melee zu despellen weil wenn du z. B. Dudu / Warri / WL spielst bist du der einzige Despeller und somit der einzige der den Warri von Frosteffekten befreien kann.

Im 5on5 hat man für gewöhnlich einen Priester oder Pala dabei der despellen kann weil man da so unglaublich viel despellen muss. Daher wäre es geschickt deinen Heiler im 5on5 zu despellen wenn es denn sein muss.

Nun zu den Hotkeys! Es ist wichtig dass du den Despell auf einen Hotkey legst weil es nix bringt lange mit dem Despell zu warten. Im 2on2 war mein Despell auf Staudi bei Mage / Rogue unheimlich wichtig und spielentscheident, so kam mein Despell IMMER instant sonst hätten wir verloren. Der Despell ist eine wirklich mächtige und starke Waffe des Hexers und genau deshalb habe ich ihn auf die meiner Meinung nach besten Hotkeys gelegt die man haben kann. Mausrad hoch ist der Despell meines Mitspielers und Mausrad runter ist mein Despell auf mich (klar wenn ich das Mausrad zu mir herziehe soll es mich despellen). Zoom in und Zoom out braucht kein Mensch und ist bei mir auf Bild hoch und Bild runter.

Noch Fragen?

13. Oktober 2008

Die erste Skillung

Ich habe mir nun ein paar Gedanken gemacht und ich denke die erste Skillung die ich nun ausprobieren werde wird wohl eine Gebrechensskillung sein. Vorteil daran wird sein dass mein Pet überleben wird weil die Gegner lieber gleich auf mich gehen werden.

Die Skillung wird dann so aussehen: Klick mich!

Da man nicht auf ein 51er Talent kommen kann und gleichzeitig SL mitzunehmen habe ich mich dafür entschieden zu spielen wovon ich lange schon träume -> Instable Affliction / SL.

Nachteile gegenüber meiner momentanen Skillung:

- Keinen Magiewiederstand mehr, auch nicht für mein Pet.
- Kein gesicherter Manareg mehr für mein Pet
- 15% mehr Dmg für mein Pet
- 3% Abhärtung weniger für mich


Vorteile gegenüber meiner momentanen Skillung:

- Über 10% mehr Schaden für Corruption
- 10% mehr Schaden für Fluch der Pein
- UA bekommt 70% Unterbrechungswiederstand
- 5% mehr Schaden durch alle DoT's
- 15% weniger Heal durch HoT's beim Gegner
- 10% mehr Schattenschaden
- 30% Despellschutz meiner DoT's
- Instant Howl of Terror
- Unstable Affliction (UA)
- Corruption + UA können critten zu 8% (mein Critwert)


Ich hoffe ich mache damit ordentlich Dmg bevor ich sterbe und ich denke Schamie / Shadow / Warlock 3on3 Teams werden mächtig!

12. Oktober 2008

Affli, Dämo oder Destro?

Man man man, am Mittwoch kommt der Patch und ich habe absolut keine Ahnung was geskillt wird. Ich denke rein nach Bauchgefühl wird erstmal so geskillt:

Afflication Skillung #1
Afflication Skillung #2

(2/2 Master Summoner und 3/5 Bane oder eher 0/2 Master Summoner und dafür 5/5 Bane?)

Andererseits möchte ich auch gleich PvP machen und habe keine Lust mich abfarmen zu lassen. Bisher habe ich es so gemacht dass ich im Arsenal Anregungen zu Skillungen geholt habe und dann die Skillungen auf mich zugeschnitten habe aber das dauert erst wieder ein paar Tage bis eine gänige PvP-Skillung gefunden wird.

Zudem kommt dass man den Circle erst auf 80 bekommt, ergo habe ich ihn mit 3.0 noch nicht und ich denke als Affli ist man ein krasses Opfer für jeden Melee (schlimmer als momentan). Also eher auf Dämo skillen? Wenn dann so:

Dämo Skillung

Jedoch kann ich mir nicht vorstellen dass ich damit Dmg mache und mehr als paar Sekunden länger leben, denke ich, ist auch nich drin. Naja und Destro sieht zwar in den meisten Videos recht stark aus, das ist es aber nicht - vorallem nicht mit meinem EQ.

So what?



PS: Die Skillungen sind ein bisschen grob und leichte Veränderungen sind gut denkbar!

11. Oktober 2008

Elanora weckt Hoffnung

Es ist mal wieder so weit, Elanora hat nen sehr nettes Video zum Destro-WL erstellt. Das Ganze spielt in der Beta auf 80 und handelt sich nur um 2on2. Der Demonic Cirlce ist überraschend sehr cool gegen Melees, vor allem in Schergat. Man kommt sehr gut zum casten und kann endlich mal was durchbringen wenn mans geschickt angeht.

Laut seiner Aussage ist jedoch der Affli wesentlich stärker. Und auf die Frage hin ob der WL mit anderen Klassen (z. B. Rogue oder Mage) mithalten kann, kam ein klares JA!




Das lässt mich nun wieder hoffen weil ich Elanora eigentlich ganz gut finde und mir sein 5on5 Video als Boxsack sehr gefallen hat :)

9. Oktober 2008

Ein bisschen 5on5 und Blau hält einzug in den Blog

Heute mal seit Langem wieder 5on5 gespielt. Wirklich was rumgekommen ist dabei nicht weil wir leider nur 6 Spiele (3-3) machen konnten aber lustig wirds nächsten Donnerstag wo wir erneut spielen werden. So warum wirds lustig?

Röschtög! Weil da der Patch 3.0 (vorraussichtlich) live sein wird und jede Klasse wird neue Fähigkeiten haben. Die Würfel werden quasi neu geworfen. Ich weis nur noch nich ob ich als Affli oder Dämo Warlock in die Arena soll. Wird jedenfalls sehr interessant.

Mein Hauptaugenmerk und das von Waxcro liegt jetzt allerdings in der Zeit vor WotL im leveln eines Mages. Wax hat alles geholt was man braucht (Equipment + Titel = Alles) und ich hab alles geholt was für mich möglich ist (Waffe). Mehr ist halt nich drin für mich.

Genau deshalb ist mein Mage mittlerweile lvl 46. Wax hingegen ist mit seiner vollkommen unpassenden Feuerskillung schon lvl 51. Hoffentlich werden beide bis zum Addon auf 70 sein, wobei ich wohl eher meinen Warlock leveln werde und diesen auch zum Main machen werde, bei Wax denke ich das nicht.

Naja mal sehen vielleicht steht der Raa irgendwann mal im 2on2 mit Wax auf der Bühne Mage / Mage :)

Ich halte euch über den Levelstatus auf dem Laufendem

Eine kleine Durststrecke...

Wie euch vermutlich aufgefallen ist, herrscht im Moment eine kleine Durststrecke an Themen.
Da die Saison bald zu Ende ist und auch keine wirklich großartigen Änderungen mehr am warlock bis zum Addon release zu erwarten sind, gibt es zumindest aus meiner Sicht kaum nennenswertes zu berichten.
Meinen beta-lock hab ich nun seit einige Wochen nichtmehr angerührt und Arena spielen wir auch nurnoch ab und zu.

Dennoch verspreche ich, dass ich entweder kurz vor 3.0.x (dieses Wochenende) oder kurz danach (also das Wochenende nach dem patchday) nochmal einige Tips zum warlock in der Arena verfassen werde.
Dabei werde ich versuchen die letzten Fragen zu beantworten und auch ein wenig darauf einzugehen was einen guten Arena-lock von einem normalen Arena-lock unterscheidet.

So zum Beispiel: Pet Kontrolle, Makros, den Überblick behalten, das Zusammenspiel des Teams, wie habe ich mich in verschiedensten Situationen zu verhalten, usw.

Ich will jedoch keinen guide verfassen, es soll lediglich eine kurze und hoffentlich verständliche Sammlung meiner Erfahrungen in der Arena sein und soll zum besseren Verständnis/zur besseren Kontrolle des eigenen Chars dienen.

Der Grund warum ich das ganze einigermaßen kurz halten werde ist 1. weil ich im Moment wenig bis garkein Interesse an der Klasse Hexenmeister habe und sich das mit wotlk sicherlich nicht ändern wird, und 2. weil es mir ganz einfach zu viel Arbeit wäre.

Wenn ihr jetzt denkt, warum ich dann überhaupt etwas schreibe obwohl ich doch garkeine Lust habe, kann ich nur eins sagen...das ganze hat schon einen Sinn:

Ich will, dass mehr Hexer ihre Klasse, ihre Aufgaben und ihre Stärken/Schwächen erkennen. Es laufen zu viele Überreste der 2. Saison herum, damit meine ich Leute die damals Hexer rerolled haben weil er imba war. Vor bc waren wir eine der am wenigsten gespielten Klassen, nun sind wir total überbevölkert, leider zu 80% mit whinern/flamern und das wird in den wow Foren ganz deutlich, wenn sich Leute über Sachen auslassen über die sie keine Ahnung haben. Das führt auf längere Sicht dazu, dass der Hexer leider eine sehr unbeliebte Klasse ist.

Der Hexer ist sicherlich nicht zu schwach zum jetzigen Standpunkt!


Ich hoffe, dass ich euch einigermaßen weiterhelfen konnte und auch in Zukunft helfen werde. Meine Zeit als PVP Hexer wird jedoch spätestens mit dem release von wotlk enden. Obwohl ich jeden nerf mitgemacht habe ist der zustand der zu wotlk herrschen wird nicht tragbar. Was dazu führen wird, dass ich entweder mage rerollen oder nurnoch pve machen werde.

Ihr dürft euch also auf ein paar gute Hilfestellungen vom Großmeister freuen! :D

mfG, waxe

7. Oktober 2008

Das Rezept zum Erfolg

Da mich ständig Leute anschreiben wie wir es geschafft hätten mit unserem setup auf 2,2k zu kommen und ob ich ihnen nicht ein paar Tips geben könnte, schreibe ich hier jetzt mal die Antwort auf all eure Fragen! Also gut aufgepasst!


Das Rezept zum Erfolg lautet.... ***TEAMPLAY*** /grellerlichteffekt
Jawohl! WoW ist kein 1on1 Spiel sondern alles wird auf Gruppen PvP gesetzt. Ich will nicht leugnen, dass es sehrwohl auf Leistung und das Können jedes einzelnen ankommt, aber viel mehr noch auf das Zusammenspielen im Team. Wir haben zum Beispiel zuerst ein Team auf 2,1k gespielt mit nur ~60-70% Gewinnrate und dann ein neues erstellt welches dann mit >75% Gewinnrate auf 2,2k gekommen ist (wäre noch einiges mehr drin gewesen) und etwa 400-500 Spiele zusammen gemacht. Man darf nicht ein setup ausprobieren und nach den ersten 100-150 Spielen bereits aufgeben, weil man nicht über 2k kommt (oder 1,8k).
Ich kann es nicht oft genug sagen, die besten Teams weltweit spielen bereits seit langer Zeit zusammen. Ich möchte auch nicht leugnen, dass mit einigen setups einfach nicht mehr drin ist, aber ein taugliches setup zu spielen gehört nunmal zur Arena dazu.
Es ist die Tatsache zu wissen wie ich auf Situationen reagieren muss und zu wissen was meine Arena Partner machen, die ein wirklich GUTES Team ausmachen. Es ist die Tatsache meinen Arena Partnern nicht sagen zu müssen was zu tun ist, sondern dass sie meine Spielweise kennen und meine Aktionen vorraussehen können, dadurch hat jeder einzelne auch mehr Möglichkeit dazu den Überblick zu behalten.


Dies "erlernen" kann JEDER, bei manchen dauert es 100 Spiele, bei anderen 500. Geduld ist das Schlüsselwort. Und wichtiger noch, nach JEDEM Spiel erstmal analysieren, egal ob Sieg oder Niederlage. Seinen Arena Partner sagen was sie besser machen können/worauf sie achten müssen. Wir haben selbst nach 2,2k immernoch jedes Spiel über begangene Fehler geredet. Und natürlich sollte auch eine lockere Stimmung herrschen, man muss auch mal lachen können wenn man einen Fehler gemacht hat, es ist zwar teilweise bitter, aber bei uns gabs immer mal lustige Situationen in denen wir zwar -20 bekommen haben und trotzdem gleacht haben, weil z.B. ich mich 3 mal selbst gefeart habe durch spellreflection.


So, das ist meine Meinung zu dem Thema, ich hoffe die Tips helfen euch am Weg zu euren Wunschratings. Eins habe ich allerdings noch zu sagen, falls ihr absolut keine Ahnung habt was ihr spielen sollt, schnappt euch einen Druiden und einen Krieger und spielt warlock/warrior/druid, das ist eine wirklich stabile combo und verzeiht einem einige Fehler, also vor allem am Anfang sehr gut, außerdem kenne ich keinen Server auf dem Krieger oder Druiden Mangel herrscht :)


In diesem Sinne, viel Erfolg! :P


edit: einige Fehler ausgebessert

5. Oktober 2008

Guides wieder da!


Yo

Mein aller erster Guide "Der Warlock in der Arena" ist wieder on :) ich hab das gute Stück gleich mal gepuloaded :) Ich bin sehr froh dass der Guide wieder hergestellt werden konnte. Natürlich wird er mit 3.0 und WotL weitergeführt, aber es braucht natürlich alles seine Zeit :) Vielen Dank an die Info in den Comments der letzten News!

Und mit den Worten des legendären Unowiel gibts hier erstmal die Downloadlinks:

"Unser grandioser Foren-Warlock Raa hat einen dicken PvP Warlockguide verfasst, den er wohl auch laufend aktualisieren wird. Der Guide behandelt das nötige Equip, die Skillungen, Anleitungen wie man richtig spielt, also alles was ein angehender Warlock wissen muss."

Für Fragen ect. stehe ich in meinem Blog per Comment oder im Forum bereit. So viel erstmal von mir.

Liebe Grüße,
Raa

3. Oktober 2008

Zum Thema Videospielsucht

Ich habe mich noch nie über dieses Thema geäußert und zwar sehr bewusst. Ich habe einfach keine Lust mich über solche Themen aufzuregen. Heute als ich zu meinem Bruder ging der absolut jeden Film dieser Welt illegal auf seinem PC hat (und das 6 Monate bevor überhaupt das Drehbuch steht) um ein paar Filme abzuholen gab er mir eine "geheime" CD mit die für meine Mutter bestimmt war. Über den Vormittag hinweg passierte nichts, dann irgendwann klingelte es.

Mein Bruder war mit seiner Freundin gekommen damit wir uns diese "geheime" CD, zusammen mit meiner Mutter, angucken sollten. Mir war schon klar was drauf war. Es war eine der vielen Videospielsucht-Reportagen.

Es ging im Wesentlichen um den total falsch erzogenen Mark Oliver. Der nur noch aus dem Haus geht wenn man den Router mit nimmt, der vom Gymnasion gefolgen ist und gerade so einen schlechten Hauptschulabschluss schaffte und um dessen Videospielfreunde die alle samt einen Dachschaden haben.

Auch mit dabei eine Familie die ihren Sohn ans Internet verloren hat und dieser seit einem Jahr einfach weg ist.

Und der Dritte im Bunde mein persönlicher Favorit! Ein Typ der süchtig nach WoW wurde, dann hat er seinen Job verloren weil er dauerkrank gemacht hat, dann fing er an sich als "unbesiegbar" zu fühlen weil er WoW spielte, dann verließ ihn seine Freundin und die beste Szene in der ganzen Reportage war als er erklärte wie er mal wieder 72h durchzockte (*sing* 3 Tage wach *sing*) und dann auf dem Sofa eingepennt ist um dann am Mittag per Telefon von seiner Mutter geweckt zu werden welche ihm dann erklärt dass er die Beerdigung seiner Schwester verpasst habe.

Ich war gottfroh dass ich die Reportage kannte. Weil ich wusste dass irgendwann in meinem Leben ein solches Szenario auf mich zu kommen sollte, informierte ich mich natürlich und schaute viele Reportagen an. Mein Vorteil also war das ich diese Reportage schon kannte und wusste wann was passiert.

Ich hoffe ich habe meiner Mutter nun zeigen können dass zwischen mir und diesen Leuten ein rießen Unterschied liegt. Das Lachen meines Bruders und dessen Freundin haben mich in den harten Szenen der Reportage noch zusätzlich unterstützt.

Mark Oliver und Co. ihr seid die absoluten Loser der Community!

1. Oktober 2008

Neue Änderungen am WL

Laut dem aktuellen Patch Build 9014, gibt es neue Änderungen am Warlock. Hier meine Meinung zu den wichtigsten:

- Haunt heilt nun nur noch 100% des Schadens nicht mehr 200%. Ich weis nicht wie der Spell auf lvl 80 mit gutem PvP-Equipment so heilt, aber ich habe auch eher so das Gefühl dass sie es weiter nerfen werden. Sehr Schade für mich, weil ich gerne Affli gespielt hätte.

- Seelenentzug verursacht nun 4x so viel Schaden wenn das Ziel untr 25% ist. Wozu?

- Das Inferno hält zukünftig nur noch 1min statt 5min. Ein ohnehin schon totes Pet einfach mal aus Spaß noch weiter generft.

- Chaos Bolt macht nun Feuerschaden statt Chaosschaden. Das Talent ist nun endgültig kaputt. Wers für PvP skillt ist verrückt.

- Conflagrate kann nun auch auf Ziele gewirkt werden die von Shadowflame betroffen sind. Ganz nette Idee aber an den Burst anderer Klassen kommen wir dadurch trotzdem nicht ran.

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Everlasting Affliction wirkt sich nun nicht mehr auf Schattenblitz aus aber dafür auf Haunt. Hmm ich frage mich ob da auch mal Dmg durch kommt wenn jeder Blutsauger bzw. Haunt Cast, meine DoTs reseten...



Update: