31. Januar 2009

Erste Arcanetests

Hmm was soll ich sagen? Ich muss der Zeit ein bisschen viel arbeiten und komme daher kaum zum WoW spielen. Was ich aber in dieser Woche gemacht habe war mein Mage auf 73 weiter gelevelt. Dann hab ich erstmal auf Arcane umgeskillt um mal bisschen Spaß mit dem Mage zu haben. Irgendwie fehlen mir bei der Skillung ein paar Spells, weil wärend dem Arcane Barrage Cooldown weis ich nicht so recht was ich machen muss. Hab dann halt probiert zu spielen wie man es von nem Arcane-Mage erwartet, rückwerts laufen, springen und dabei Arcane Barrage spammen. Mein Problem war aber auch dass ich Manaprobleme hatte. Wärend eines Fights kam halt kein Mana rein und so war ich nach wenigen Sekunden oom. Natürlich hätte ich mit Evocation wieder Mana holen können aber halt nicht mittem im Kampf.

Desweiteren vermisse ich bei Arcane mein Schild, aber dafür stimmt der Damage. Ich bin level 73 aber trotzdem hatte ich das Gefühl dass ich mit all den 79/80er gut mithalten konnte.

Naja das wars leider schon wieder von mir ich habe "Weinachts"-Feier von der Arbeit aus und komme auch Heute nicht zum zocken, aber vielleicht rappelt Wax sich ja mal auf :)

27. Januar 2009

Serennia bestraft

Serennia, der wohl beste WoW-Spieler derzeit, spielt auf einem fremden Account und wird dafür auf seinem eigenen bestraft. Ein Artikel den jeder lesen sollte:

LINK

25. Januar 2009

Endlich geht es wieder aufwärts!

Nach dem nun lange nichts mehr weiterging in der Arena, vor allem deshalb weil unsere beiden Palas im 3on3 so gut wie nie on waren (wir spielen Warrior / Deathknight / Paladin) hab ich mich gestern dazu entschlossen, mir einen 2on2 Partner zu suchen. Leider ist das auf Blackmoore leichter gesagt als getan, denn die meisten Leute aus meiner Friendlist haben schon ein Team und mit Randoms spiele ich nicht^^

Zum Glück hat sich Kirtar, ein alter WoW-Bekannter, bereit erklärt mit seinem Priester Twink und meinem Dk 2on2 zu spielen. Kirtar hatte noch ein altes 2on2 vom Anfang von Wotlk das noch auf 1,8xx Rating war welches wir auch gleich benutzten. Da er selbst einen Dk im PvP spielt, konnte er mir auch ein paar Tipps geben die ich selbst noch nicht kannte, was unsere Arenaperformance erheblich verbesserte :P

Eigentlich wollte ich nur auf das Schuhrating (glaube 1720) spielen, als wir merkten, dass es gut lief spielten wir aber noch auf 1735 damit ich mir das hateful Kopfteil holen konnte. Dank des neuen Arena Systems dauert es aber leider doppelt so lange sein Personalrating hoch zu bekommen als vorher weshalb wir bis etwa 4 uhr morgens und 1881 Teamrating spielten.

Ich muss ganz ehrlich sagen, die Arena ist absolut nicht mehr brauchbar wie sie im derzeitigen Zustand ist. Das Arenasystem ist schlechter als vorher und der einzige Grund warum es geändert wurde ist meiner Meinung nach, dass Casuals nun leichter an ihre Items kommen. Das soll jetzt keineswegs gegen Casuals gehn, aber einen anderen Sinn seh ich im neuen System nicht wirklich.

Leider ist das verhunzte System nicht das einzige was die Arena im moment eher zum Graus als zum Spaß macht. Ich weiß nicht wie viele Teams wir hatten in denen ich untätig zusehen musste, wie Rogues und Mages mich oder Kirtar (Priest) einfach zerlegt haben. Zum Beispeil hatten wir ein Priest/Arcane Mage Team das echt jenseits von schlecht war. Der Mage stand die ganze Zeit einfach neben mir und hat versucht etwas zu casten, als er merkte es funktioniert nicht, hat er Arcane Barrage gespamt. Nunja, das ging dann etwa 3 Minuten lang so und wir waren klar im Vorteil, da der Mage langsam aber sicher oom ging, genau so wie sein Priester.

Und dann passierte genau das was ich erwartet hatte, der Mage blinkt neben Kirtar, macht Mirror Image und Kirtar ist im Dauersheep wärend ich einen 14k Arcane Blast gefolgt von einer 5k NONCRIT Arcane Barrage + einem 14k Pyroblast kassierte. Also etwa 11k Schaden overkill.

Genau so schnell hat es Kirtar gegen Hunter / Rogue / Mage / Feral zerrissen.

Alles wo keine dieser Klassen drin war (außer Dk/Holy Pala) war eigentlich ziemlich ausgeglichen. Also eigentlich nur 10% der Spiele. Einen Warlock hatten wir sogar als Gegner, den hab ich nur leider in etwa 5 Sekunden zerlegt :D

Meiner Meinung nach ist die Arena im moment nichts mehr wert, Gladi Titel sind wohl echt nur an Warlocks, Warris und Schamis aussagekräftig. Die meisten unserer Gegner auf 1,9k die Mage, Rogue, Feral oder Hunter im Team hatten spielten wie man in S4 auf 1,4k spielte.
Keine Frage, die Top 5 werden immer noch von guten Spielern beherrscht, aber nur weil sie die richtigen Klassen + Skill haben. Insofern Skill derzeit noch wirklich benötigt wird.

mfg Waxcro

23. Januar 2009

Neuer Header

Mein Freund Sascha hat mir mal wieder nen Bild zusammen gebastelt und ich kann euch eines von zwei neuen Features endlich presentieren. Nach dem er meinen, mittlerweile schon 1 Jahr alten, Header damals gemacht hat konnte ich ihn überreden mir nun wieder nen neuen zu machen und ich bin absolut zufrieden damit. Vor allem wenn man weis was ich mit Waxcro durch machen musste bis er endlich ein ordentliches Bild seines transvestiten Warlocks zugeschickt hatte ^^. Ob der neue Titel "Raa - Road to Gladiator" wirklich so bleibt muss ich noch schauen, denn momentan liegt meine kreative Ader auf Eis, so lange allerdings bleibt der Titel so wie er ist.

Grund für den neuen Header war so btw dass ich Waxcro und Scraper einfach mal komplett rein bringen wollte und ich finde "Memoiren eines Hexers" trifft den Sinn des Blogs nicht mehr wirklich. Der lange, harte und steinige Weg zum Gladiator trifft es besser.

Ich hoffe euch gefällt der Header!

Danke Sascha

Statistischer Rückblick

So sah die Gladiatorverteilung von S1 bis S4 aus:



Season 1

Warlock: 93 - 17.03%
Priest: 80 - 14.65%
Warrior: 75 - 13.74%
Paladin: 65 - 11.90%
Rogue: 63 - 11.54%
Mage: 53 - 9.71%
Shaman: 39 - 7.14%
Druid: 36 - 6.59%
Hunter: 28 - 5.13%



Season 2

Warlock: 351 - 16.22%
Priest: 327 - 15.11%
Warrior: 320 - 14.79%
Rogue: 315 - 14.56%
Druid: 208 - 9.61%
Paladin: 196 - 9.06%
Mage: 195 - 9.01%
Shaman: 129 - 5.96%
Hunter: 86 - 3.97%



Season 3

Rogue: 762 - 17.53%
Druid: 697 - 16.04%
Warrior: 666 - 15.32%
Priest: 558 - 12.84%
Warlock: 433 - 9.96%
Mage: 381 - 8.77%
Shaman: 291 - 6.70%
Paladin: 248 - 5.71%
Hunter: 235 - 5.41%



Season 4

Rogue: 635 - 18.28%
Druid: 594 - 17.10%
Warrior: 518 - 14.91%
Priest: 420 - 12.09%
Warlock: 408 - 11.74%
Mage: 283 - 8.15%
Shaman: 229 - 6.59%
Hunter: 183 - 5.27%
Paladin: 169 - 4.86%



Diese Klassen haben es geschafft in allen vier Seasons Gladiator zu werden

Priest: 18 - 18.00%
Rogue: 14 - 14.00%
Warlock: 14 - 14.00%
Warrior: 14 - 14.00%
Paladin: 11 - 11.00%
Druid: 9 - 9.00%
Mage: 8 - 8.00%
Hunter: 6 - 6.00%
Shaman: 3 - 3.00%



Und so viele Gladiatoren haben auf Deathknight rerollt:

Season One: 14
Season Two: 37
Season Three: 75
Season Four: 35
Two of Four Seasons: 42
Three of Four Seasons: 10
All Four Seasons: 3



Ich möchte meinen alten Warlock wieder :(

Quelle: Arenajunkies