29. März 2009

Sonntags ohne Gamecard + Guide

Was macht man wenn man Samstags seine ganze Kohle vom Konto holt um das Wochenende zu rocken und dann am Sonntag feststellt dass die Gamecard ausgelaufen ist?

Kein Laden hat auf
Keiner deiner Freunde hat ne Gamecard
Auf deinem Konto ist kein Geld mehr

Gott sei dank hat mir Scraper angeboten eine für mich zu kaufen (online) und Waxcro hatte sogar 2 Stück zuhause rumliegen.

Ausserdem arbeiten wir gerade an unserem WL-PvP-Guide für WotL 3.0.9 und das Script ist schon fertig. Ich denke der Text ist sogar recht schnell geschrieben so dass wir zeitig releasen können, je nach dem wie viel Zeit wir haben zu schreiben.

27. März 2009

WoW-Szene News

Ein paar von euch erinnern sich sicher noch an eine sehr alte News zu BC-Zeiten die damals die legendäre Unowiel veröffentlicht hatte:

KLICK MICH

Auf Deutschlands größter WoW-Community Seite WoW-Szene.de erschien heute Vormittag die News zum Thema "Community Watch #2 Guides". Die neue Rubrik, die vom Moderator HerOin geleitet wird, zeigt Arbeiten der eigenen Community in den Foren der Seite. Vor ein paar Tagen waren die, teilweise sehr guten, selbstgeschriebenen Geschichten der Community dran und Heute sind es eben die Guides.

Ich bin seeehr stolz dass auch
unser
"[Guide] How to Hotkeys"
einen Platz in der News gefunden hat und bin nun hoch motiviert mit 3.1.0 den alten WL Guide zu aktualisieren und somit auch für WotL einen guten Guide... nein einen NOCH BESSEREN Guide für alle PvP-WL's da drausen zu bringen. An dieser Stelle nochmal ein Gruß an Waxcro und Scraper die mit mir zusammen den Guide geschrieben haben.



An meine heimlichen Leser:

Ihr seit dennoch meine !!!

25. März 2009

Schamy / Lock mit Manardi

Das erste Mal in dieser Season mal High-Rating News von meiner Seite ;)

Da Kirtar kaum Zeit hat mit Khurraz Schamy / Warlock zu spielen, habe ich die Woche über vergebens nach einem Schamanen Ausschau gehalten und bin gestern Abend fündig geworden. Als ich so durch Orgrimmar gelatscht bin, stand auf einmal Manardi vor mir - ich kannte ihn noch aus Season 4, wo ich mit ihm just for fun Schamy / Lock gespielt habe und auch später in seiner Gilde gelandet bin.

Es lief Dienstag Abends auch ganz passabel, dafür, dass Manardi diese Comp seit Anfang S4 nicht mehr gespielt hatte (und ich eig auch nicht). Letztendlich haben wir dann 6-3 gespielt und sind auf 2133 gelandet (angefangen bei 2114 oder so), obwohl wir kein Mal DK / hPala als Gegner hatten, die Schamy / Lock einfach in Grund und Boden farmt.

Heute ging es dann wieder in die Arena. Alles lief wie am Schnürchen - wir hatten 2mal Priest / Rogue Teams (u.a. vs. Shadowfox als Diszi und seinem Rogue Mate), die wir zu meinem Erstaunen beide Male geschlagen haben. Von insgesamt 15 Games gingen die 3 Loses an DK / Mage, die gegen uns unbegründet 17 Punkte genommen haben (Manardi ist von mir weg gelaufen und so konnte ich nichts CCn etc. - Game war also schnell vorbei), und Schamy / Lock, die wir 2mal gefarmt haben (und zwar ohne irgendwie in Bedängnis zu kommen), dann aber durch Standbilder (evtl. verursacht durch den XFire Stream) noch gelost haben. Der einzig von mir anerkannte Lose :P geht an ein Feral / hPala Team, dass wirklich extrem gut gespielt hat!
Den Abend haben wir dann also mit 12-3 Stats auf 2203 beendet - fürs 2te Mal zusammenspielen ganz gut, wie ich finde und zum Lineup muss ich sagen, dass es mich schon sehr überrascht, was man alles relativ locker schlägt, wie z.B. Hunter / hPala oder Hunter / Schamy. Durch den koordinierten Burst bringt das Lineup auch ne Menge Spaß ^^ also nur zu empfehlen.

Mfg Scraper

23. März 2009

Der Sonntag

Am Sonntag haben wir erneut eine Runde spielen wollen, was jedoch dabei raus kam war nix halbes und nix ganzes. Wir haben 50 Rating verloren und sind nur noch auf 1800 was halt mal garnicht angehen kann. In der letzten News habe ich noch von unserer 100% Winquote gegen Mirrors geredet, an diesem Tag trafen wir dann auf unseren Meister.

Egal auf wen sie gingen, sie haben uns in Sekunden zerfetzt und ich habe keine Ahnung wie man das so gut hinbekommt. Wir haben probiert genau so zu taktieren wie sie, aber es ging einfach nicht. Jonny hatten sie in 10sec down ohne dass er auch nur die Chance hatte Bubble zu ziehen, Staudi hatten sie auch in 10sec down und mich haben sie im Palahammer (5sec) gekillt. Wenn sie ihren Damage gesplittet haben, gingen halt Staudi und ich nach 15sec gleichzeitig down. Einfach faszinierend was das Team gemacht hat!

Dann kamen wir langsam ins grübeln, warum die uns so dominieren. Entweder es war die Tatsache dass Jonny und Staudi mehr mit Scrubs (Pro 7) als mit Arena beschäftigt waren oder dass Staudi so komisch skillt. Um mal ehrlich zu sagen, skillt er alles das was andere DK's nicht skillen. Ich weiß ja dass er immer etwas exotischer skillt aber scheinbar hat er eine völlig andere Spielweise als es der allgemeine "Standart-DK".

Also zwang ich ihn zum umskillen denn wärend andere 00/20/51 skillen, rennt er mit 00/32/39 rum ^^ Leider kenne ich mich mit dem DK zu wenig aus um zu sagen welche Skillung nun gut oder schlecht ist allerdings fehlen mir in Staudis Skillung einfach elementare Dinge wie "Schwarzer Seuchenbringer", "Totenschwurs Zorn" oder "Der Tod reit". Vor allem ersteres sollte doch normal drin sein bei der Combo :( Ich hoffe er überdenkt seine Skillung nochmal.

Wärend Staudi umgeskillt hat hab ich btw Gold zurück bekommen was Jonny mir seit Ende S3 schuldet XD Damals haben wir uns noch lustig drüber gemacht dass er es mir erst mit WotL gibt wo es nix mehr wert is... naja immerhin hat er mir 30g Zinsen gegeben... Bei 420g die er mir geschuldet hat...

Nach dem Umskillen gings genau so scheiße weiter wie vorher nur dass Staudi festgestellt hat die neue FotM-Skillung ist scheiße für ihn... schade.

Mein Spiel des Tages war gegen WL / DK / Priest. Überraschend haben sie mich in der Dalaran Arena geownt, doch kein Problem für Jonny und Staudi die dann einfach weitere 2min im 2vs3 gegen sie gespielt haben. Dann wurde ich zum Guhl gerezzt (welchen ich total OP finde) und nach einer weiteren Minute habe ich mich geschickt neben dem Priest in die Luft gesprengt. Dann haben wir das Match noch gewonnen ^^

Nach dem wir wieder auf 1800 gelandet waren haben wir erstmal aufgehört zu spielen. Am Abend dann bin ich noch mit Scraper in die BG's gezogen weil ich noch 50k Ehre für mein Trinket brauche und weitere 1000 Mio Ehre um mir den Rest zu kaufen. Scraper darf so ganz nebenbei auch mal wieder ne News schreiben ;) Gleiches gilt für Wax.

Also all zu viel war am Sonntag also nicht los weil ich mein Berichtsheft des kompletten Lehrjahres schreiben durfte und nun muss ich in die Arbeit und hoffen dass mein Pfusch nicht meiner Vorgesetzten auffällt ^^

Schönen Montag also noch!

21. März 2009

Ein Marathon auf der Stelle

So oder so ähnlich hätte man den gestrigen Abend nennen können. Es war so gegen 17.30 Uhr als wir anfingen mit 3on3 Jonny / Hydro (Staudi) / Raa und ein Ratingstand von ~1750. Ziel des Tages war es (zumindenst für mich) ein Rating von 1900+ zu haben doch es sollte ein sehr langer Abend werden.

Wie schon am Tag zuvor stand uns als erster Gegner ein RMP Team gegeüber, klar dass man gleich eine solche Counter-Combo bekommt wenn man Raa heißt. Um so überraschender dann der doch eindeutige Sieg von uns. Alles in allem muss ich auch sagen dass wir entweder auf RMP Teams treffen die uns gnadenlos umhauen oder eben welche die recht eindeutig verlieren, oder besser gesagt Teams die schon länger zusammen spielen und welche die einfach nichts können und daher RMP spielen müssen. Ich habe jedenfalls das Gefühl das wir gegen diese Teams ein 1:1 Verhältnis haben wobei es eigentlich 0:OVERNINETHOUSÄÄÄÄÄND sein sollte :) Ebenfalls fällt mir die enorme Anzahl des Setups auf. Ich glaube jedes dritte Spiel geht gegen RMP.

Unser Teamplay hat sich gut entwickelt in den Spielen gestern. Ich denke aber das hat noch ordentlich Potential nach Oben und ich muss Jonny erst noch besser kennen lernen, bei Staudi weiß ich ja so grob wie er spielt weil er eben seinen DK wie seinen Priest spielt. Eine unserer Schwächen ist z. B. das finden des perfekten Targets. Aus irgend einem Grund bin ich ein Typ geworden der Ansagen macht wärend Staudi das genaue Gegenteil ist und Jonny wiederum macht diese dann eher wärend des Spieles auch wenns nicht unbedingt zum Thema passt (Jonny und das Thema Grim ^^). Naja so kommt es dann das wir sehr desorientiert rum laufen wenn ich nicht klar und deutlich ein Target ansage dabei weiß ich manchmal eben nicht ob nun der Mage oder der Pala das bessere Ziel ist und Staudi geht dann z. B. einfach auf den Priest. Ist aber weniger schlimm die Sache weil Staudi einfach so unheimlich viel Schaden raus haut, dass er in jedem gottverdammten Match die unangefochtene #1 im Damage ist und das mit großem Abstand!

Ich habe die Tips von Waxcro beim Wort genommen und habe vom ersten Spiel an probiert mehr Damage zu machen und dabei weniger zu CC und scheinbar hat es geholfen. Teilweise haben wir sogar richtig schöne Siegesserien gemacht. So auch gegen ein Team unseres Servers die beim selben Anmelder standen wie wir, dabei hatten wir das dringende Bedürfnis sie anzuschreiben dass wir nicht leechen wollen, kommt nämlich schon verdächtig wenn man 6 oder 7 Mal gegen ein Team vom selben Server gewinnt die auch noch teilweise peinlich spielten (Hunter @ 0 Dmg und so). Allerdings unterscheidet uns das vom standart 0815-Arena-RoxXxer, denn wir lassen unsere Belustigungen im TS und müssen auch unser Mimimi nicht über Whisper mitteilen (hallo 'öhh ich hab als Rogue keine Chance gegen nen WL' Vego <--- einfach peinlich). Lustiges gab es an diesem Abend natürlich auch. Zum einen stoßt man tatsächlich immer noch auf Warlocks die den Auto-Counter benutzen. Falls euer Teufelsjäger also automatisch Zaubersperre macht, solltet ihr das schnell ändern denn sowas ist einfach nur noch peinlich und sorgt im TS der Gegner zu schallendem Gelächter. Man nimmt solche Warlocks einfach nicht ernst. Manche unserer Spiele gingen so schnell vorbei dass wir nicht mal wussten gegen wen wir da spielen und auf wen wir eigentlich gehen, so kam z. B. von Staudi der (legendary) Satz

"lol warum hat er kein Block gemacht?"

als er den Priest umgehauen hatte. Auch lustig waren Jonnys Aktionen als er gegen Ende der Spiele nur noch neben dem Gegner stand und darauf wartete dass er ihn mit seinem Hammer finishen kann damit ER den Kill bekommt. Ich bin davon überzeugt dass wir deshalb ein paar Spiele verloren haben :) Ich mag es mit den beiden im TS zu sein, weil man immer was zu lachen hat auch wenn manches eher störend ist als zum lachen (Jonny und seine Musik).

Das spielen hat am meisten Spaß gemacht als wir die Heiler teilweise so unter kontrolle hatten das es eine nahtlose CC-Chain wurde und der Satz

"Ok er hat Hammer !BÄM! Deathcoil des Todes und Ende"

wurde bald zum Standart (auch wenn Jonny mit seinem drecks Hammer öfter gefinisht hat -.-). Ausserdem ist Seelendieb unter 25% einfach eine Garantie für nen Win selbst wenns mir zu selten reicht es zu machen.

Langsam stiegen wir auch im Rating. 1900 war mein Ziel des Tages und es ist immer so wenn ich Arena spiele dass ich sehr nah an mein Ziel komme und dann immer 1-2 Spiele vorher versage. So verlief der Abend also zwischen 1850 und 1900. Immerhin ist nun mein Personal Rating in Ordnung.

Unter unseren Gegnern an diesem Abend war auch alles dabei. Vom Auto-Counter-WL bis hin zum Rachsüchtigen Gladiator Demon und dem Rachsüchtigen Gladiator Bekla. Btw was macht ihr auf dem Rating? Naja um nach Oben zu kommen muss man alles schlagen können und was mir besonderen Spaß macht zu schlagen sind Mirrors, also Teams mit dem selben Setup wie wir. Daran sieht man einfach wer das bessere Team ist, was wir bisher zu 100% waren. Es gab ein Schamie (Heal) / Schamie (Ele) / DK Team gegen dass es sehr spannend war zu spielen. Die Spannung hielt aber nur so lange bis wir gesehen haben welche Arena es ist. In diesem einen Fall hat einfach die Arena die Spiele entschieden. Waren wir in Schergat haben wir gewonnen, waren wir in Nagrand haben sie gewonnen (Säulenkuscheln + Erdstoß Totem + 100x Erdung = Lose -.-). Das Team hat übrigends sehr heftige Switches und ich freue mich auf solche exotischen Combos zu spielen.

Was ich euch nun immer vorstellen möchte ist mein Spiel des Tages was an diesem Abend eindeutig gegen das Schamie (Heal) / Schamie (Ele) / DK Team war. Das ganze war unser erstes Spiel gegen die Combo in Schergat. Die ganze Brücke war ein einziges Totemmeer, ich habe unheimlich viel Schaden gefressen und der Druck kam in diesem Spiel vom gegnerischen Team. Nachdem die Kampfrauschphase fast überstanden war setzen sie noch mehr Schaden und weniger Heal ein um mich tot zu kriegen. Das haben sie dann auch geschafft, ich war ein totes Raa auf der Brücke. Es ging also 2vs3 und ich wusste dass meine beiden Partner das Spiel noch reißen konnten. Ein DK-Rezz zum Guhl war leider nicht möglich da sich der Kampf inzwischen nach unten verlagert hatte und urplötzlich gelang es Staudi den Heiler zu töten. Aus dem 3on3 wurde also ein 2on2 doch nach kurzer Zeit fiel dann auch Jonny um und Staudi hatte ein 1vs2 vor sich. Er rezzt also Jonny als Guhl (warum macht der Scheiß Guhl eig. 2,5k Crits?) und es ging weiter. Ich kann euch leider nicht sagen wie die beiden den Schamie umgehauen haben, weil ich mittlerweile voller Begeisterung aufgestanden bin und ins TS "gebrüllt" habe dabei stand mein Raa auf der Brücke und ich hab vom Kampf nix mehr gesehen, aber sie haben ihn dann doch down bekommen. Aus dem 1vs2 wurde also wieder ein 2vs2 wobei beide DK's und beide Guhle aufeinander rumhackten. Das war dann aber auch der Zeitpunkt wo ich wusste das dass noch ein Win werden könnte weil Jonny und Staudi einfach besser spielen. Dann lag Jonny plötzlich im Dreck aber dann hat Staudi doch noch gewonnen und ich kann wohl sagen es war das Spiel wo für mich am emotionalsten war. Einfach großartig solche Spiele!

Was ich an Staudi und Jonny so liebe ist dass sie das selbe Gefühl haben wie ich wenn wir gegen ein gutes Setup verlieren. Nämlich den unbedingten Drang sofort wieder gegen sie zu spielen und sie zu besiegen.

So das wars erstmal von dem Abend, weil ich nicht mehr alles weiß von den 2 Stunden die wir gespielt haben. Unser Rating liegt momentan bei 1871 (war aber höher) und sollte beim nächsten Spielen locker 1900+ werden (hoffe ich) und dann werden die magischen 2k angepeilt :) ~100 Ratingpunkte haben wir also erspielt.



Hau(n)t rein Jungs!

19. März 2009

Ihr wollt Arena News?

Ihr bekommt Arena News!

Es gibt einen Spieler mit dem ich instant jederzeit spielen würde. Die alten Blogleser wissen jetzt sofort wer gemeint ist, aber ich hole erstmal weiter aus.

Wie in der News zuvor zulesen hat Blizzard die Top 10 Ranglisten der Turnier-Server veröffentlicht und wie ihr wisst dominiert ein Pala / DK / WL Setup momentan den US-Server. Ganze 7 von 10 Teams spielen dieses Setup. Natürlich bin ich nicht der Einzige der das gelesen hat. Auch ein alter Bekannter von mir hat das mitbekommen. Ich komme Heute also vom Training zurück, logge mich ein und switche dann wieder auf den Desktop weil ich in ICQ eine Nachricht bekommen habe.

Es ist Jønnyswife aka Jønny. Seines Zeichens Staudis Cousin und aktueller 2on2 Partner von Staudi. Mit den beiden habe ich meine ersten Erfolge gefeiert. Anfang S3 im 5on5, dann später mit Staudi im 2on2 und nebenher immer mal wieder mit Jønny und Staudi im 3on3 oder 5on5.

Da die beiden gerade on waren habe ich sie umgehend angeschrieben was los ist und was sie von mir wollen. Natürlich gings um 3on3 Pala / DK / WL und ich habe ohne zu zögern zugesagt.



*update* Zum allgemeinen Verständnis:

Staudi spielt nun einen DK namens Hydrø
Jonnyswife spielt nun einen Paladin namens Jønny



Also ab ins TS und dann ging es auch schon los. Zu Beginn wartete natürlich RMP auf uns die wir mühelos umgehauen haben, wohl eher aber wegen derren Unfähigkeit. Ich stand im großen und ganzen nur nutzlos da wärend Staudi alles umgehauen hat.

Dann wurde es lustig gegen ein Pala / DK / DK Team. Das erste Spiel haben wir recht knapp noch gewonnen nach dem sie im 2vs3 fast noch Jonny umgehaut hätten. Die weiteren 4 Spiele haben wir mehr als eindeutig gegen sie verloren. Wenn 2 DK's auf mir rumholzen kann das einfach kein Healer gegenheilen.

Dann kamen die ersten Double Heal / DD Teams. Eigentlich alles gut machbar, ausser ein Priest / Hunter / Schamie Team hat uns recht knapp schlagen können obwohl sie alle oom waren. Allerdings wäre das ein Win geworden wenn ich nicht so unfähig gespielt hätte ^^ Auch jedes Team mit einem WL wurde vernichtend geschlagen und die ersten Kommunikations/Reaktions Situationen habe ich wieder erfolgreich gemeistert. So z. B. als die Durchsage von Jonny, er wäre im Fear, kam und ich dann den Rogue begann zu kiten damit ich nicht umfalle. Is ganz lustig wenn so die ersten Schritte in Sachen Teamplay klappen.

Alles in allem ein sehr mittelwertiger Abend der auf ~1800 endete. Wenn wir eingespielt sind und ich mal ein Spiel hinbekomme wo ich nicht nur unnötig rumstehe dann geht das sicher noch höher.



Moment! Riecht ihr das auch? Es riecht hier auf diesem Blog nach Verräter ^^ da war doch noch was!? Ach ja stimmt!

Unser letztes Spiel war gegen Basil / Waxcro / Furyar. Ich musste erst lachen und dann war mein Ziel mich nicht zu blamieren. Naja was macht der Raa wenns eng wird? Genau! Er bleibt einfach nur stehen und macht nix! So war das Spiel in gefühlten 3sec vorbei. Naja war für uns kein großer Verlust zumal die Punkte ja quasi "in der Familie" bleiben :)

Sehr gut aber danach die Matchanalyse von Wax der den kampf ungefähr so schilderte:

Raa bekommt dmg
Jonny will heilen und bekommt nen Counter
Raa stirbt
Ende

Trotzdem hat der heutige Tag wieder dieses Arenagefühl in mir geweckt und ich habe die Bestätigung dass ich immerhin noch auf 1800 mithalten kann, wobei ich persönlich finde dass der Schaden von Staudi (der in jedem Match #1 im Dmg war und das ~4x so viel wie ich) und Jonny als Healer echt gut ist.

Ich hoffe es wird weiter gehen und ich werde mich sooo unheimlich bemühen wieder gut zu spielen.

18. März 2009

Warlocksituation aufm TTR

Auf MMO-Champion sind nun schöne grafische Statistiken aufgetaucht die zumindenst mal die Klassenrepressentation in den Top 10 zeigt. So ist der Warlock auf dem Amerikanischen Turnier-Server eine wahre Arenaklasse wärend er bei uns Europäern nicht mal Mittelmaß ist. Der Grund ist ganz einfach, auf dem US-Server sind viele Palas / DKs / Hunter unterwegs und der Warlock ist der Counter zum Pala, kommt mit dem DK noch ganz gut zurecht und ist der einzige Stoffie der auch nur halbwegs was gegen Hunter machen kann.

Auf dem EU-Server sieht alles ganz anderst aus. Hier sind viele RMP-Teams. Priest und Rogue sind bekanntlich nur im Spiel implementiert um den Warlock zu ärgern und mittlerweile ist der Mage auch recht gut gegen einen WL im Vergleich zu Früher. Zu dem Thema bleibt mir nix anderes übrig als den Gott aller Spieler "Paperkat" erneut zu zitieren:

"RMP is like, killing a Warlock in 5 seconds"

So kommt es also dass auf dem EU-Server nur ein einziger Warlock in den Top 10 ist, wobei hingegen bei den Amerikanern ganze 8 (!) Warlocks dabei sind.

Hier mal die Statistiken:


Ich finde es sehr traurig dass der Dudu und der Warrior überhaupt nicht dabei sind, da merkt man doch wie gut es ein Warlock doch hat, allerdings fürchte ich mich stark vor den Warrior-Änderungen die mit 3.1.0 kommen werden, denn vom Schaden her ist er stark und wenn er mit 3.1.0 noch mehr Schaden macht, sehe ich eine mehr als goldene Zukunft für ihn.

Ganz nebenbei ist ein Pala / DK / WL Setup mittlerweile das zweiterfolgreichste Setup im Spiel. Hoffentlich ändert der Patch nix dran!

17. März 2009

Das neue Conflag in der Theorie

Interessante Theroie gefunden im offi. Blizzard-Forum:

00/40/31

Master Demo = +5%
Molten Core = +10%
Imp. Immolate = +30%
Emberstorm = +15%
Glyph of Immolate = +20%

2k Spellpower von Teufelsrüstung und Dämonisches Wissen => ~2,4k mit

Immolate Rank 11
17% of base mana 30 yd range
2 sec cast
Burns the enemy for 460 Fire damage and then an additional 785 Fire damage over 15 sec.

Zaubermacht alleine sollte den DoT-Teil des Schadens auf 3185 bringen.
Multiplikator dazu:
6599,54 mit Molten Core


Das bedeutet nen 13199 Crit
bei einer mindest Critchance von 14% geskillt (+ Feuerstein) und dazu natürlich noch die Critchance vom Equipment! Wenn ich das richtig sehe ist der extra Dmg von Feuerstein und Ruin noch nich mit drin...

16. März 2009

Tag der Zusammenkunft

Über den heutigen Tag gibt es wenig zu sagen. Waxcro hat es endlich geschafft seine fucking 10 Unterschriften für unsere Gildensatzung zusammen zu bekommen und nun heißt unsere neue Gilde "From Zero To OMG GLAD", ausserdem ist Scraper wieder zurück und zwar nicht nur in WoW sondern auch auf good old Blackmoore.

Das wars auch schon!

14. März 2009

Dualspecc

Ich habe mir nun lange Zeit gedanken gemacht, was meine Zweitskillung werden wird. Meine Mainskillung wird definitiv erstmal so aussehen:

MAINSKILLUNG


Wobei ich je nach dem kleine Änderungen in bestimmten Talenten und Glyphen vornehmen werde, so bin ich z. B. immer noch nicht von der Fear-Glyphe oder der UA-Glyphe überzeugt und ziehe die Felhunter-Glyphe vor.

Jetzt also die Frage was als Skillung Nummer 2 genommen wird. Meine Wahl liegt auf drei verschiedenen Skillungen.

Skillung #1 - Ist eine reine PvE-Skillung, die darauf ausgelegt ist die peinlichen 2k DPS in meinen wöchentlichen Archavon-Runs für immer in die eisige Ewigkeit zu schicken. Ausserdem kann ich so ab und an mal Naxx mit gehen ohne gleich 100000 Millionen Gold ausgeben zu müssen. Desweiteren kann die Skillung natürlich noch variieren wenn ich mich für den PvE Weg entscheide, denn laut meiner Quelle wird 00/40/31 nur knapp hinter der Affliction Skillung liegen :)



Skillung #2 - Dürfte in etwa so aussehen. Allerdings bin ich von der Skillung noch nicht so recht überzeugt. Manche Hexer sind im Moment mit ner Meta-Skillung ganz gut dabei im 3on3 oder 5on5 und ich habe auch schon gesehen was da für Potential dahinter stecken kann und jetzt wird die Skillung auch noch gebufft. Ausserdem habe ich auf unserer LAN heute Nacht WC3 gespielt und dabei mit meinem lvl 10 Demonhunter alles umgerotzt ^^



Skillung #3 - Sieht ungefähr so aus. Ich habe nach empfehlung von Waxcro auf dem PTR Destro getestet und dabei ist mir aufgefallen was ich zu Beginn der Season so daran mochte. Man wird zu einem echten Melee-Schreck weil man dank Shadowfurystun + Conflagstun + Port ganz gut weg kommt. Dazu dann noch der handelsübliche Fear und es kommt mir vor als dass ich die Buchstaben "DR" nicht mehr kenne. Chaosbolt und das neue Conflag können sehr viel Schaden machen und haben mir auf dem PTR oft unverhofft zum Sieg verholfen und mal ganz nebenbei jeder sieht gerne 10k Crits zudem soll Chaosbolt noch stärker gemacht werden als es ohnehin schon ist. Viele erfahrene Spieler werden Destro testen weil es nunmal stärker wird und man wird sehen ob es konkurenzfähig wird oder eben nicht.




Wie schauts bei euch aus?

13. März 2009

Ja ja, die erste Klasse...

Waxcro was war deine erste Klasse und warum?

Was war eure erste Klasse und warum? Wolltet ihr auch auf euren Pets reiten? ^^

12. März 2009

It's all about the Skill!



Am Dienstag hat Scraper sein Comeback angekündigt, hoffen wir das Beste :)

9. März 2009

Wie skillen mit 3.1.0?

Eine wichtige Frage die ich mir stelle ist wie ich in 3.1.0 skillen werde. Was ich weiß ist dass ich zu 100% Affliction bleiben werde aber es gibt eben ein paar Talente die diskutabel sind. Ist 5/5 Shadow Embrace ein Muss oder kann man es getrost weglassen? Imp. Health Funnel oder eher den geskillten GS. Soll ich auf so ein wichtiges Talent wie Master Summoner verzichten und dafür Molten Skin holen? Und wenn ich schon dabei bin, was für Glyphen nehme ich eigentlich?

Ich habe mich nun bis jetzt auf diese Skillung + Glyphen geeinigt:

SKILLUNG + GLYPHEN

Dazu natürlich noch die Soullink-Glyphe die hier leider nicht wählbar ist.

Ausserdem frage ich mich welches Setup ich im 2on2 bzw. 3on3 spielen soll. Am liebsten mit einem Priest wenn die denn wieder ok werden sollten. Wenn ich es mit 3.1.0 nicht schaffen sollte ein anständiges Rating zu erspielen werde ich wohl andere Optionen wählen müssen...

8. März 2009

Orangemarmalade sorgt für spektakuläres Ende

So ein spannendes Ende gab es wohl noch nie! Vorgestern waren die EU-Finals welche von INNERFIRE (RMP) gewonnen wurden. Heute dann im Finale der Weltmeisterschaft standen sich zwei Koreanische Teams gegenüber. Zum einen SK-Asia und zum anderen HON, beide spielten RMP. So gab es also ein rein asiatisches RMP Finale.

So und nun schaut euch bitte im folgenden Video die Minute 03.00min - 05.00min an und lernt wie man jemandem in 1min 30.000 $ wegnimmt.



Orangemarmalade geht beim 1on2 auf 5% HP und dreht das Spiel in Sekunden. Danach gabs ein 20min 1on1 welches nach dem Zeitlimit (25min) für HON entscheiden wurde weil sie mehr Dmg gemacht haben.

Wir haben also ein neues Weltmeister Team namens HON und einen Mage der definitiv für das spektakulärste Finale in der Geschichte gesorgt hat.

Für alle die das ganze verfolgt haben, gibts hier ein nettes Interview mit Paperkat wo er ein paar Fragen beantwortet wie z. B. warum er noch mit Inflame spielt obwohl der Wl so schwach ist:

VIDEO

UA definitv unverändert

Bluepost zum UA-Bug:

"To be clear: We have decided to leave UA castable on multiple targets. The rank with a single target limit is a bug. It might be fixed in the current PTR build."

7. März 2009

Neue 3.1.0 Änderungen

Neue Änderungen für 3.1.0 und somit möchte ich meine neue Sicht des Patches wiedergeben. Ihr kennt die News vor ein paar Tagen aber mit den Änderungen wandelt sich einiges zum positiven.

Die Nerfs

  • Haunt wirkt nicht mehr auf Immolate
  • Umschlingende Schatten wirkt nicht mehr auf Immolate
  • Nachwirkung stunt nicht mehr random mit einer 10% Chance
  • Als Destro kann man kein Molten Core mehr skillen
  • Weniger Heal durch den Siphon Life Effekt
  • Ein Debuff fehlt auf dem Target wenn es zugedottet ist (Siphon Life)
  • Eradiction hat nur noch eine 6% Chance Casttime um 20% zu erhöhen und das auch nur wenn mann 3/3 Punkte rein steckt
  • Drain Soul macht weniger Schaden pro Debuff bei geskilltem Seelenentzug



Die Buffs

  • Unterdrückung gibt nun auch für Searing Pain, Shadowbolt und Immolate 3% Hit (eigentlich auf alle Spells ^^)
  • Fel Synergy ist Tier 1 im Dämobaum und wird somit für alle zugänglich
  • Mananachschub braucht nur noch 1 Punkt und gibt 100% Mana ans Pet weiter
  • Zaubersteine geben geskillt 300% mehr Wirkung
  • Nemesis verringert den CD von Meta & Fel Domination
  • Molten Skin verringert jeglichen Schaden um 6%
  • Conflagrate macht nun mehr Schaden und stunt das Ziel zu 100% bei 2/2 Aftermath
  • Imp. Immolate erhöht nun den gesamten Immolateschaden
  • Chaosbolt Glyphe verringert den CD von Chaosbolt um 2sek
  • SL-Glyphe leitet weitere 5% Schaden ans Pet weiter
  • Meta hält 6sek länger mit der Meta-Glyphe
  • Malediction erhöht nun neben den 3% Damage auch noch die Critchance von UA & Corr
  • Corr & UA machen 5% mehr Schaden wenn man Siphon Life geskillt hat
  • Decimation wird die Shardkosten auf 0 senken :)

Meine Meinung dazu steh ja größtenteils in der alten News, bisschen was will ich aber noch dazu sagen. Der Heal-Nerf von Siphon Life ist tragbar denn ich denke nicht dass man wegen dem Siphon Life Heal großartig länger überlebt. Ein Debuff weniger auf dem Target ist nicht so toll aber ich denke es ist auch noch tragbar. Die Procchance von Eradiction um 3% verringert bedeutet für mich dass ich absofort 3/3 skillen werden was vorher ja noch mit 1/3 bzw. 2/3 erreicht wurde. Dass Drain Soul weniger Schaden macht unter 25% HP ist für mich wohl die schlimmste Änderung, wobei ich nicht weis wie viel Schaden dann Drain Soul genau macht. Bisher waren die 5k Ticks in der Arena quasi mein Finishing Move, wenn es jetzt 4k sein sollte ist das auch noch ok. Wobei ich zugeben muss dass ich es lächerlich finde wie ein Spell der eigentlich dazu da ist ein Shard zu ziehen so viel Schaden machen kann aber das ist ja meine Meinung.

Dass Malediction besser wird wie bisher aufm PTR ist sehr gut und wird wohl auch in Zukunft geskillt werden. Wenn man Siphon Life geskillt hat macht UA & Corr 5% mehr Schaden ist eigentlich ein Damagenerf weil Siphon Life einfach mehr Schaden gemacht hat aber ich bin trotzdem froh dass der Damage wenigstens annähernd wiedergeholt wurde.

Alles in allem sind die neuen Patchnotes deutlich attraktiver als die zuvor und ich bekomme wieder Lust auf meinen Warlock :D

Zum Schluss noch ein Thread (auf Englisch) wo erfahrene Spieler über die neuen Patchnotes diskutieren. Jedem der Englisch kann, kann ich den nur nahelegen:

Die neuen Änderungen an Affliction: THREAD

4. März 2009

Offtopic: Einblick in mein Leben

Heute mal ein kurzer Einblick in mein Leben. Es ist die Nacht vom Montag auf Dienstag so ungefähr um 02.00 Uhr muss ich ins Bett weil ich schon um 06.30 Uhr aufstehen muss und dann in die Berufsschule fahren muss. Dort angekommen kaufe ich mir ein Vollkorn-Salamiebrötchen und einen Donat, was mir helfen soll wach zu werden weil ich eben keinen Kaffee trinke. Standartmäßig wird die erste Stunde geschlafen. Auch die zweite Stunde bekommt man nur wach rum wenn man sich die Zeit, mit "4-Gewinnt" oder diesem komischen Spiel wo man diese X und O in die richtigen Felder setzen muss, vertreibt.

So und dann kommt mein Deutschlehrer den man dann etwas ausgeschlafener einfach nicht verpassen darf. Ich habe in 13 Jahren Schule kaum einen solch lustigen Lehrer gehabt, überzeugt euch selber und sagt mir ob er sich vor dem Unterricht was einschmeißt oder nicht:

"I can't get no"

2. März 2009

TTR, erste Eindrücke *UPDATE*

*UPDATE*
Ein kleines Update das eigentlich nichts mit dem ursprünglichen Post zu tun hat, will aber jetzt nicht extra einen neuen anfangen.
Wie ich gerade im Ami Forum gelesen habe, ist UA nurnoch auf 1 Ziel castbar. Soll heißen: wenn jemand UA hat und ich cast es auf jemand anderen, verschwindet es vom ersten Ziel. Es können also nicht 2 oder mehrere Ziele gleichzeitig UA haben.
Im Moment ist man sich noch nicht sicher ob es sich um einen Bug handelt oder ob es ein versteckter Nerf ist.
Ich werde das Update updaten sobald ich mehr weiß :)




Der TTR ist nun seit fast einer Woche offen, es ist also Zeit für einen kleinen Rückblick.
Im Moment spielen wir mit dem gleichen Setup wie auch auf den Live Servern, nämlich Death Knight/Warlock/Shaman. Basil als Draenei Schamane (Heal, keine Ahnung wie man das skillt^^), Furyo als Human Death Knight (ich glaube 0/20/51) und ich als Gnom Warlock (Haunt/Sl).


Ich spiele mit vollem deadly Gladi Set und habe ausschließlich Stam/Spellpower bzw. Spellpower/Haste gesockelt. Trinkets sind Insignie/PvP Trinket mit Haste. Als Waffe hab ich Life&Death genommen, falls jemand Anregungen braucht :)


Wir haben es auch kurz mit Basil als Paladin probiert, haben dann aber davon abgelassen. Meiner Meinung nach ist Bloodlust im 3on3 mit einem Warlock und einem Death Knight im Team einfach zu gut.


Unsere Stärken liegen auf der Hand, unser Schaden ist größtenteils Rüstungs-unabhängig. Vor allem jedoch, haben wir dank DOTs von Furyo und mir immer die Möglichkeit unseren Fokus auf einen andern Spieler zu switchen und je länger das Spiel dauert, desto mehr kommt die gewaltige Synergie zwischen Warlock und Death Knight zum tragen.


Es war zwar einer der Gründe weshalb ich ich doppel DD mit DK und Warlock probieren wollte, ich hätte jedoch nicht gedacht, dass der Schaden so gewaltig ist. Nicht selten stirbt das "off-Target" vor dem Fokus weil der Schaden auf 2-3 Ziele nicht lange heilbar ist.


Das einzige was uns im Moment noch extreme Probleme bereitet ist RMP (Rogue, Mage, Priest), weil der burst Schaden auf mich so heftig ist, dass 1 CS auf Basil reicht um mich von 100-0 innerhalb weniger Sekunden zu nuken. Vor allem machen uns die ständigen Frostnoven des Mage extrem zu schaffen.


Alles in allem finde ich das Setup jedoch ein wenig zu instabil, da der Death Knight keine wirkliche Möglichkeit hat mir Melees effektiv abzunehmen, was oft zu einer schnellen Niederlage führt.


Im Moment stehen wir kurz vor 2k, haben aber noch nicht wirklich viel gespielt, schätzungsweise ~20-30 Spiele.
Wer mich kennt weiß jedoch, dass ich nicht wegen ratings auf den TTR geh, sondern um mal mit anderen Leuten, von anderen Realmpools, den besten der Welt, zu spielen.
In dieser Hinsicht gab es auch schon das eine oder andere Highlight. So sind wir etwa auf ~1,8k auf einen Warlock namens Hertz getroffen. Ich gehe mal davon aus, es war der Hertzz der einen Human Warlock auf 2,4k++ spielt, das er das gleiche Setup wie am Live Realm gespielt hat und auch für ordentlich Unordnung bei uns gesorgt hat. Das Setup war Pala/Rogue/Warlock. Wir hatten eine 4-0 Serie gegen sie, was allerdings darauf zurückzuführen ist, dass sich ihr Rogue von Basil und mir "umnuken" lies.


Alles in allem bin ich bis jetzt ganz zufrieden mit dem Setup und bin froh, dass sich meine Kollegen aus S4 überzeugen liesen mit mir auf dem TTR zu spielen. Mit Leuten zu spielen die man schon länger kennt und mit denen man schon erfolgreich zusammen gespielt hat macht die ganze Sache um einiges einfacher.
Ich muss jedoch sagen, dass die Rufe ich solle Hunter spielen statt Warlock immer lauter werden =)



Das war mal ein erster kleiner Zwischenbericht über die erste Woche am TTR. Natürlich ist noch nichts fix und Setups usw können sich jederzeit ändern.
Ich werde euch jedenfalls auf dem laufenden halten!