31. März 2008

Marathon und das in oder andere Arena-Turnier

So seit meiner letzten News stecke ich in einem regelrechten Party- und Arbeitsmarathon. Donnerstag gearbeitet. Freitag gearbeitet + auf Party gegangen und durchgemacht und den Rausch gleich mitgenommen in einen Laden den ich gerade mit meinem Bruder aufbauen muss, weil mein Vater nen neuen Laden aufmacht. Samstags dann gleich wieder auf ne Grillparty und auch sehr spät heimgekommen. Nach 4h Schlaf dann wieder in den Laden und nach 1 1/2h in meine richtige Arbeit als Sport- und Fitnesskaufmann. Ich bin also seit Mittwoch kaum dazu gekommen zu schlafen geschweigedenn zu spielen und Heute dann Mittagschule -.-

Das also der Grund warum die letzte News ein bisschen zurück liegt.

Aber ich habe eine tolle Neuigkeit. Mein "Mentor" und WL Vorbild Waxcro (der jedoch zur zeit nur noch Schurke spielt) wird auf den Arenaserver für 15€ transen und beim Turnier mitspielen. Ich hoffe er kann dort was reissen. Laut eigenen Aussagen sind die Top 10 drin... wenn er sich da mal nicht überschätzt.

Warum das so toll ist? Ich kann ihn ein bisschen ausquetschen (hoffe ich zumindenst) und seine Erfahrungen hier festhalten. Wer also Interesse an einem Arena-Turnier-Tagebuch hat ist hier genau richtig!

Desweiteren werde ich vom Nihilum-3on3-Turnier berichten und jeden Abend Ergebnisse + vorher meine Wetten preisgeben. Aber dazu dann Heute Abend mehr.

Bis dahin, Raa

26. März 2008

2.4 Open PvP FTW!!!

2.4 brachte mir viele nerfige Bugs so z. B. fliege ich nach jedem BG und nach jeder Ini aus dem Spiel. In der neuen Ini war ich übrigends 2x heute, aber nur um an Ruf zu kommen, da man ja eine schöne Kopfverzauberung holen kann :)

Irgendwie macht dieses 2.4 trotz der Bugs spaß :) das Beste allerdings ist die neue Insel!!!!

So viel Open-PvP hab ich seit Jahren nicht gemacht und so viel Spaß hatte ich selten in WoW. Man killt 3 Allys und wenn man low HP hat saugt man sich einfach an nem vorbeilaufenden Ally wieder auf. Das stört die garnich ^^ und dann kommt es iwann zu Massen an Spielern die sich gegenseitig den Wiederbelebungscooldown rein hauen!

SOWAS sollten sie mit WotL einführen.



*wieder einlog und weiter mach*

mfg Raa

25. März 2008

3on3 - Back to the roots

Tchja und nun bin ich wieder beim Rogue / WL / Dudu bestehend aus Mano / Raá / Dâhalgrum. Gestern Abend dann zum ersten Mal gespielt und es lief.... schlecht? Wir hatten Probleme gegen RPM was mal garnich geht und Heal / Heal / Warri Teams waren auch ein Problem.

Beides Setups auf die man sehr oft trifft aber beides Setups gegen die gewonnen werden muss.

Naja eigentlich eine Schande auf nem 1700 Rating gegen diese Setups zu verlieren, der Abend wurde jedoch gerettet als Thorwal (Dâhalgrum) in guter alter "Thorwal-Manier" offline ging. Ich sag nur:

Ich hab schonwieder kein Bock
*instant aus wow geh*
Bin eh schlecht gelaunt
*TS: Member left*

BÄM weg war er innerhalb von 15sek (ohne ein Abschiedswort) ^^ <3 Thorwal!!!


mfg Raa

PS: Nächstes Mal läufts besser!

24. März 2008

Die Welle

Hey ho,

in den letzten Tagen gab es nichts zu berichten weil ich keine Arena spielen konnte und daher nur getwinkt habe. Und weil ich erst gegen Später mein 3on3 spiele gibts für heute meine erste "Nicht-WoW-News"!

ich war heute im Kino und habe den deutschen Film "Die Welle" gesehen. Vor 2 Jahren hab ich den alten Film aus den 80er (?) Jahren gesehen und fand ihn damals sehr interessant. In dem Film geht es um einen Lehrer der seine Schüler zu Faschisten drillt und innerhalb einer Woche wird die ganze Schule zu Faschisten. Natürlich sagt der Lehrer ihnen nicht was er vor hat, das ganze macht er um den Schülern zu zeigen dass so etwas wie das 3te Reich heute noch möglich ist. Er bringt ihnen zuerst Disziplin bei, macht aus ihnen eine Gemeinschaft und zum Schluss ist er eine Art Hitler.

Das Ganze ist wirklich mal in Amerika geschehen wo es ein Lehrer wirklich geschafft hat kleine "Nazis" zu erziehen.

Der deutsche Film handelt in der Gegenwart (also 2008) und in Deutschland, was absolut genial ist. Nur ist der Film wesentlich spannender als der Amerikanische und der Schluss ist sowas von endgeil das sogar ich davon begeistert bin. Wer nun nicht den Spoiler lesen will, was ich nur empfehlen kann, der sollte unten weiter lesen!

ACHTUNG SPOILER!!!

In dieser Schulklasse gibt es nämlich alle Arten von Menschen. Eine Bande Raudis, ein paar Punks, ein Liebespaar und einen Klassendepp. Dieser Klassendepp hat selbst verständlich keine Freunde und wird nur verarscht. Durch die Welle (wie das Projekt genannt wird) bekommt er aber Freunde, er wird nicht mehr verarscht und es er wird von den Anderen akzeptiert.

Er ist es auch der "Die Welle" am ernstesten nimmt und der darin seinen einzigen Lebenssinn sieht. Als der Lehrer nach 6 Tagen das Projekt abbricht will er das nicht akzeptieren und zeiht eine Waffe.

ACHTUNG SPOILER IST ZUENDE IHR KÖNNT WEITERLESEN!!!

Alles will ich jedoch nicht verraten, es ist echt lohnenswert sich den Film anzugucken und für einen deutschen Film ist er sehr gelungen auch wenn die Komparsen mieß sind ^^


Sooo mehr von WoW dann Morgen :)

mfg Raa

19. März 2008

Neues 3on3

Nach Tagen voller Trauer um den Verlust von Smoof, meinem heiß geliebten Dudu und Arenapartner, habe ich mich Heute dazu aufgerappelt etwas für meine Teams zutun. Vor ab jedoch einen stichwortartigen Einblick in meinen gestrigen WoW-Tag:



- 13.00 Uhr aufgewacht, geweckt von meinen Katzen
- PC angemacht
- Klo
- Knapp 1std. lang meine täglichen Internet Seiten durchforscht
- Im WoW-Szene Forum bisschen meinen Senf dazu gegeben
- WoW gespielt
- Probiert meinen Schurken zu lvln, jedoch nach 20min keine Lust mehr gehabt
- Mittlerweile 15.30 Uhr und gemerkt: "Verdammt ich bekomme keine Punkte"
- Da es mir zu peinlich war nach einem Team für "10 schnelle Games zu suchen" wartete ich bis einer einen Hexer suchte.
- "lf DD oder Healer für 10 schnelle Games" Ich hab mich dafür gemeldet
- Mage / Verstärker / WL Team Rating 1450 beide kein Micro -.-
- Nach dem ich dachte der Schamie wäre Healer und er es mir über 5 Spiele nicht sagte hab ich falsche Taktiken angesagt
- Wir verloren viele Spiele
- Nachdem ich dann wusste dass es ein Verstärker ist liefs besser
- Nachdem sie begriffen das man um Säulen laufen kann anstatt sich von nem BM zerfetzen zu lassen liefs noch besser
- 10 Spiele gemacht, 1460 Rating und ich musste Arbeiten gehen...



Ich muss zugeben als ich dann um 2.00 Uhr Morgens Duelle vor OG machte war es mir peinlich als manche mich auf mein mießes 3on3 rating ansprachen. Nebenbei wurde ich tot geflamt weil ich nen anderen WL im Duell besiegte mit Sätzen wie "Mit dem Leerwandler hättest du verloren" oder einem völlig sinnlosen "Geh was im Forum schreiben, du kannst eh nich spielen" (wtf ich kenne ihn nichmal) hatte ich denn keine Lust mehr und bin schlafen gegangen (Nachdem ich Gladiator und Oberster Kriegsfürst Thorwal im Duell besiegte ;).



So genug von Gestern kommen wir zu meinen eigentlichen News, denn ich habe mich um ein neues 3on3 gekümmert. Heute habe ich mit Mocca, einem Kollegen von mir und seines Zeichens Warri, geredet. Er wollte unbedingt 3on3 spielen und da hab ich mal auf gut Glück Thorwal, den ich ein wenig kenne, gefragt ob er nicht Lust hätte uns mit seinem Dudu zu unterstützen.

Ich muss dazu sagen das Thorwal, wie oben schon erwähnt, Oberster Kriegsfürst und Gladiator mit seinem Hunter ist und wirklich Ahnung von PvP hat. Vieles was ich kann habe ich von ihm gelernt da wir früher schon ein 3on3 hatten.

Tchja und so zogen wir in den Kampf. Vielversprechend war es zwar nicht, aber es hat unheimlich fun gemacht, da Mocca immer irgend nen Blödsinn machte und Thorwal sich drüber aufregte. Naja und nun spiele ich mit Thorwal eine WL / Schurke / Dudu Kombo wie ich es schonmal machte und auf 1900 spielte. Besonders RPM-Kombos werden machtlos sein ;)


Ich halte euch auf dem Laufenden wie es läuft!


mfg Raa

17. März 2008

R.I.P. - Smoof

Nachdem mir Heute meine Einsamkeit bewusst wurde (siehe News unten) habe ich Heute ne schreckens Nachricht bekommen. Ich hatte den perfekten Dudu gefunden, Smoof, der nicht nur spielen konnte, sondern mit dem das Spielen auch noch Spaß gemacht hat zum Beispiel durch ständige Lachaktionen im TS. Ausserdem war er sehr oft on und praktisch immer spielbereit.

Heute allerdings war er nach 2 Wochen inaktivität wieder on und ich hab ihn natürlich sofort angeschrieben. Leider wies er mich ab indem er mir klar machte das er nur ein Kollege von Smoof sei. Ein paar Stunden später probierte ich ihn mit meinem twink in die FL zu nehmen was jedoch nich ging. Ich hab dann mal ins Arsenal geguckt und dort war er auch unauffindbar. Bei meinem Main war er auch nimmer in der FL obwohl ich ihn dort nicht rausgelöscht habe.

Tchja nun ist also mein lieblings Arenapartner weg und mein 2on2 + 3on3 kann ich wohl vergessen, obwohl locker ein 2k Potezial drin steckte. Im 5on5 fehlt uns ebenfalls ein DD da unser Gladi Schurke Thorgrim absagte.


Wenn also Irgendjemand meinen Smoof findet sagt mir bitte bescheid :(


Raá ist einsam.....

16. März 2008

Gildenloses Raá :(

Vor 2 Wochen habe ich mich dazu entschieden meine PvP-Gilde zu verlassen. Erst war ich bei Blackmoores Top PvP-Gilde "LoL Red Rangers", welche sich dann aufgelöst hat weil viele aufgehört haben oder einfach den Server gewächselt haben. Dann war ich bei "We eat broccoli" wo dann so der Sterbliche Rest von "LoL Red Rangers" war. Dort waren alle eigentlich wenig freundlich und viele schlechte Spieler waren auch noch drin.

Nachdem sich dann auch "We eat broccoli" aufgelöst haben bin ich zu "got flamed" welches so die guten Spieler von "We eat broccoli" waren. Tchja und dann is der Leader Purge raus und zu ner PvE-Gilde. Mittlerweile hat sich auch "got flamed" aufgelöst und ich bin aus der Gilde, weil ich ungern auf einem sinkenden Schiff untergehe.

Jetzt so nach 2 Wochen fehlt mir der Gilden-Chat, meine Arena-Teams sind inaktiv und ich hab einfach immer noch keine Ahnung welcher Twink bis WotL auf 70 sein muss :(


Armes, armes Raá *cry*


12. März 2008

Projekt 2000

Heute wird mein altes 5on5 reaktiviert. Leider ist mein lieblings Mage Jønnyswife, nich dabei. Dafür haben wir Mocca (Warri) wieder im Team. Ich stelle mir das ganze so vor:

Staudi, unser Priester, hat diese Season auf 2,3k im 3on3 gespielt
Mocca is Warri und muss von daher die 2k im Blut haben
Zu Thorgrim gibts ne einfache Formel: Gladi + Schurke = 2k
Kómâ is nen Pala den ich garnich kenne, aber Palas sind bei uns wie Kondome, Benutzen und wegwerfen, ausserdem hat er Erfahrung im 2k-Bereich
Und zu guter letzt Raá der eigentlich nix kann aber sich vom Skill der Anderen 4 hochziehen lässt

Kann da noch was schief gehen? :)

10. März 2008

Umfrage 3: Lieblings Arena

Wie ich erwartet habe ist eure lieblings Arena Nagrand. Warum? Is doch klar, sie ist simpel aufgebaut, man bleibt niergends hängen *Lorderon hust* und man kann trotzdem viel taktik miteinbringen.

Hier das Ergebniss der Umfrage:

1. Nagrand - 15 Stimmen = 65%
2. Lorderon - 5 Stimmen = 21%
3. Schergat - 3 Stimmen = 13%

9. März 2008

Neues 5on5 fotm

Heute ist es also soweit. Statistisch gesehen ist das neue fotm Setup im 5on5 eine Schurke / Prieste / Dudu / WL / Mage Kombo. Ich denke ich muss nicht viel zu diesem Setup sagen, CC > all. Blend, die verscheidenen Gifte, Stun ohne Ende, MS, Kopfnuss, despell, Schilde, instant AoE Fear, HoT's, Wirbel, Wurzeln, Fear, counter, sheep, mana drain ect. ect. ect...

6. März 2008

Hexer-nerf resisted

Wir haben es geschafft liebe Hexer-Kollegen. Wir haben einen Nerf abgewehrt der nicht nur total unsinnig gewesen wäre, sondern der unsere so heiß geliebte Klasse zerstört hätte.

Warlock
- Lifetap changes have been reverted back to 2.3 original values.
Rank 1 to 7 - Converts 20/65/130/210/300/420/580 health into 20/65/130/210/300/420/580 mana


Hier nochmal ein Überbilck, des Pro und Contra des LT-nerfs, geschrieben von Crovax:

PRO

- Ein typischer PvE-Lock mit Raidbuffed 10k Mana wird 2000 Mana pro Klick erhalten. Für die selbe Manamenge müsste dieser Hexer mit Aderlass 1800 Zauberschaden haben.

CONTRA

PvE
- Ein durchschnittlicher PvEHexer befindet sich HP-Bereichsmäßig zwischen 11 und 13k Leben raidbuffed. Wir gehen hier von T5/T6 aus. Jeder Aderlassklick kostet zwischen 2,2k und 2,6k Leben - je nachdem wieviel HP man hat. 11000-2200 = 8800 HP - sehr knapp über dem Limit an dem Bosse wie Najentus dich instant töten können. Ein kleinerer Rang ist im PvE aber keine Alternative
- Bei Resigearencountern wie z.B Mother Sharaz ändert sich das HP/Mana-Ratio zu 1,6:1 und höher. Die Heilerbelastung steigt Das Tragen von Resistenzen die für manche Encounter zwingend vorgesehen sind wird bestraft.
- Je mehr sich ein Hexer verbessert desto schlechter wird der Nutzen von Aderlas. So ist der Unterschied zwischen T6 (episch Schwarzer Tempel) und Dungeon Set 3 (blau, 70er Instanzen) für Aderlass fatal: 525 mehr Mana (ohne Talente) aber 1210 Hitpoints mehr! Die Benutzung dieses Spells bestraft das Tragen von Equip welches für uns designed wurde.
- Negativskalierungen führen IMMER zu Problemen. Premiere gab es bei den Magiern mit Verbesserter Feuerball - Verbesserter Frostblitz. Diese Skalierung wurde gott sei dank wieder aus dem Spiel genommen da irgendwann der Punkt kam an dem man für das Verbessern eines Spells bestraft wurde und weniger Schaden machte als mit nicht verbessertem Spell.
- Hexer werden bei manchen Encountern eine Last für den Raid - Ein Raid mit 3 Hexern bei RoS wird in Phase 2 zwangsläufig Probleme haben.

PvP
- Ein Doppel DD Team wie z,B Destro-Hexer und Schurke muss in einem durchschnittlichen Kampf zweimal Aderlass verwenden. (Quelle Arenahexer Ritual 2k Rating) Das bedeuted das der Hexer effektiv 40 % seiner Trefferpunkte verliert ohne auch nur einen Gegentreffer eingesteckt zu haben! Dabei hat er nicht mehr Mana erhalten als dies jetzt der Fall wäre. Ein Heiler+Hexenmeister Team wird in Zukunft noch mehr zur Pflicht im 2n2 als dies jetzt der Fall ist.
- Im 5n5 wird Manabrand die neue Waffe gegen Hexer. Den für jeden Punkt Mana den man einem Hexer abzieht muss dieser im S3-Equip 1,6 Lebenspunkte opfern um sie wieder her zustellen. Gegen diesen Lebenspunkt verlust schützt unser einziges Defensivtalent Seelenverbindung überhaupt nicht. Das bedeuted effektiv das ein Hexer der geburnt wird MEHR Schaden nimmt als dies durch körperlichen Schaden jemals möglich wäre sofern er sich nicht dazu entscheidet den Rest des Kampfes OOM zu verbringen.
- Selbst Langzeitkämpfe werden mit Hexern hinderlich - Durch das Manaproblem wird der Hexer sobald sein Mana erst einmal aufgebraucht ist wesentlich mehr Heilung benötigen als ein Frostmagier.
- Hexer sind zur Zeit in allen 3 Brackets auf den Plätzen 4 bzw 5 vertreten und damit als eine von 9 Klassen durchaus "balanced" - mit dem nächsten Parch wird sich dies in allen 3 Brakets nach untern korrigieren


Unsere Kritiker werden jetzt vermutlich folgende Gegenargumente bringen:

- Ja aber schau dir Klasse XY an - die sind noch ärmer dran als ihr weil....
Es kümmert mich ehrlich gesagt wenig wie es Klasse XY geht. Wenn Klasse XY Probleme hat gehören diese Probleme behoben. Es ist wesentlich einfacher eine Klasse zu verbessern als 8 andere zu verschlechtern damit Klasse XY gebalanced ist. Du hast Probleme und jemand hat dein Förmchen gestohlen? Geh in dein Forum und fordere nach Buffs. Als Hunter am Boden waren bekamen sie Unterstützung von Spielern aller Klassen - ich werde der erste in deinem Forum sein der nach Buffs für deine Klasse schreit.
- In WotlK werden Hexer eh gleich viel HP haben wie Mana
Bist du aus einer Zeitmaschine gefallen? Und selbst wenn wir in WotlK gleich viel HP wie Mana haben sollten könnten die Designer diese Änderung zu WotlK einführen und nicht jetzt zu einem Zeitpunkt wo die Community gar nicht das entsprechende Equip erreichen kann um die Änderung zu kompensieren.
- Aber im PvE bekommst du mehr Mana als bisher! Das ist ein Buff!
Das interessiert uns nicht. Wir wollen eine konsistente Skalierung.
- Das meiste an Heilung ist doch ohnehin Overheal
Das mag sein. Als Hexer bekommt man Heilung zu allen möglichen Zeitpunkten - nur oft nicht dann wenn man sie wirklich will. Aderlas war irgendwann mal angedacht als Risk&Reward Spell. In der Tat konnten sich Hexer im PvE nie wirklich in Gefahr bringen mit Aderlass. 2.4 öffnet hier neue Dimensionen - selbst der umsichtigste Hexer kann durch Raidschaden in Zukunft leichter das Zeitliche Segnen als dies jetzt der Fall ist weil die Mengen an generiertem Mana und abgezogenen HP einfach unverhältnismäßig groß sind im Vergleich zum Aderlass jetzt. Wenn ich daran denke wie oft ich in Raids nachdem ich Random-Schaden vom Boss direkt nach Aderlass bekommen habe gestorben oder nur knapp überlebt habe... Bei Karathress ist zur Zeit ein Aderlass bei maximalen HP erlaubt. Solange der Schamane lebt sollten die Hitpoints eines T5 Hexers dann reichen um die Schamanenattacke und katastrophalem blitz in kombiantion zu überleben. In Zukunft wird dies nicht mehr der Fall sein.
- Benutze Manapots wie jeder andere Caster auch!
Das tun wir - das tun wir. Allein schon deshalb weil ein Manatrank keinen GCD hat und ein Aderlass schon. Das Problem ist nur das ein Manatrank uns nicht das selbe bietet wie anderen Klassen.

Ein Magier verbrät wenn er Feuerball zaubert (gsekillt 3 Sekunden Zauberzeit) 155 Mana pro Sekunde
Ein Hexenmeister verbraucht mit Schattenblitz (geskill 2,5 Sekunden Zauberzeit) 168 Mana pro Sekunde
Weder Magier noch Hexer kommen mit diesem einen Spruch über die Runden - aber es zeigt doch das die Manaeffizienz von Hexersprüchen überall ein bisschen schlechter ist.
Beispiel gefällig? Hier ein Vergleich der beiden Zauber wenn sie geskillt wurden:
Schattenblitz (verkürzte Casttime - katastrophe 5% billiger): 160 Mana pro Sekunde
Feuerball (verkürzte Casttime - Meister der Elemente - Brandstifer - Arkane Konzentration 10% aller Zauber gratis): 135 mana pro Sekunde - bei einem kritischen Treffer erhält man 30% des Manas zurück.

Egal was ein Hexer skillt - Er wird niemals die Manaeffizienz eines Magiers erreichen.


Heute ist ein guter Tag und im offiziellen Forum wird schon ordentlich gefeiert. Hexer aller Welt gehen raus auf die Straßen und liegen sich in den Armen. Der Krieg ist überstanden, nur schade das der Schamie seinen MS verloren hat :(


mfg Raa

5. März 2008

2on2 - From the S to the F Smooooooof

Im 2on2 habe ich damals mit Arena angefangen in S1. Erst mit ner Hunter / WL Kombo die natürlich ohne jede Taktik gespielt wurde und sowas von unerfolgreich war, das wir das schnell wieder ließen. Dann war eine SPriest / WL Kombo dran die ebenso unerfolgreich war. Irgendwann hab ich gemerkt das 2on2 nich so mein Ding is und hab mich aufs 5on5 konzentriert.

Ende S2 hab ich dann wieder mit 2on2 und ner WL / Dudu Kombo angefangen und es war geil. Das erste Mal das mir Arena richtig Spaß gemacht hat. Mittlerweile ist viel zeit vergangen und ich habe Seit Ende S2 kein 2on2 mehr gespielt, aber vor 2 Wochen hab ich dann wieder angefangen.

Mein neuer lieblings Dudu Smoof und ich starten durch ;)



Wir ham uns erstmal nen Team holen müssen und da hat uns doch ein netter Spieler nen Team auf 1450 geschenkt. Bevor ich weiter erzähle muss ich dazu sagen das Smoof ein Typ wie ich ist, immer lustig drauf, wenn man mal verliert sucht man die Schuld bei sich selbst und wenn man gewinnt macht man sich über den Unsinn der Gegner lustig. Schon genial einen solchen Arenapartner zu haben, mit dem man manchmal mitten im Kampf loslachen muss weil wieder iwas lustiges passiert ist.

Wir begannen also unser Team und ich muss sagen die 1500er sind einfach nur noch ---> L O L <--- so geil was manche Spieler in der Arena machen, z. B. Dudu mehrmals probieren zu sheepen, MICH countern in einer unsinnigen Situation oder einfach ein Priester der sich nicht selbst heilt und so haben wir das Team dann Heute auf 1711 gespielt mit ner akzeptablen 21-5 Statistik (geht besser aber manchmal macht man auch selber lustige Fehler ^^).

Ich muss aber noch sagen das wir Heute aber speziell in den letzten 3-4 Games auf gute Gegner getroffen sind und das manch ein Spiel richtig eng und umkämpft war, wo wir dann nur knapp die Nase vorne hatten. Tchja und zum Schluss kam dann Priester / Schurke wo wir GARNIX machen können, aber so is halt 2on2 ^^ jedenfalls haben diese harten Kämpfe richtig gut getan und man musste sich nenn bisschen anstrengen.

mfg Raa

3. März 2008

MS-Schamie gerecht... oder?

Schamanen sollen mit 2.4 nen MS bekommen und das ist meiner Meinung nach gerecht. Verstärker sind einfach zu nutzlos um sie mit in die Arena zu nehmen und daher ist der Buff ok. So ich hab dann Gestern nen bisschen mit meinem Schamie-Twink gespielt der noch in meiner alten Gilde Death Inc ist und da hab ich mich nen bisschen mit Honk unterhalten, seines Zeichens G-Leader und Ele-Schamie seit Release.

Glücklicherweise ist er einer dieser Spieler die den PTR nutzen (was ich im Normalfall auch tue, aber unter den gegebenen Nerfs beukotiere ich den Scheiß) und da hab ich ihn auch gleich mal nen bisschen ausgefragt. Er sagte mir es ist kein normaler MS, also kein MS der die erhaltene heilung um 50% verringer sonder die erzeugte um 50% verringert. Die Taktik mit nem Verstärker wird also in zukunft so aussehen (5on5):

z. B. Schamane wird gefocust
Krieger stürmt auf Schamane zu und setzt seinen MS drauf
Verstärker geht zum gegnerischen Heiler und setzt seinen MS drauf
Das FocusTarget bekommt nun statt 2000 heal nur noch 500
Ele Schamie schmeißt Kampfrausch an und das FocusTarget (in diesem Fall ein Schamie) ist in 0,0000136 sek DOWN!

Ich hoffe sehr das Honk sich irrt, denn sonst hätte Blizzard es mal wieder geschafft eine Klasse zwar berechtigt zu buffen aber unberechtigt stark!

Wer sich über die Situation besser auskennt bitte in den Comments schreiben.

mfg Raa