Jawohl! Samstag Nacht haben Basil und ich endlich Level 70 erreicht! Da ich jedoch die letzten paar Kästchen etwa alle 5 Minuten eingenickt bin und Basil sich wieder über mich lustig gemacht hat (5 Uhr morgens)...haben wir erstmal Schluss gemacht.
Sonntag haben wir dann die ersten Bgs gemacht und natürlich extrem auf den S... bekommen, nur wegen unserem Equip natürlich :P! Wir konnten dann auch ein paar Kollegen von uns dazu überreden uns durch Kara zu ziehen, wo natürlich fast ausschließlich melee Zeug gedropt ist -_-
Kleine Anmerkung: Raa der Kacknup hat eiskalt seine Felguard in ein paar Mobs geschickt, was natürlich zum Wipe geführt hat! KACKNUP :-)
Den restlichen Sonntag haben wir dann im BG verbracht obwohl wir noch ZA wollten, was aber wohl heute stattfinden wird. Nach einigen Keybindings Änderungen war mein Mage UI dann einigermaßen perfekt und ich konnte endlich flüssig spielen, ohne mir die Finger zu brechen^^
Ein Tag ist zwar nicht lange, aber mit derzeitigem Equip-Stand haben ich nur gegen Hunter und Arcane Mages (bin Frost) sehr schlechte Karten.
Trotzdem reicht mir diese kurze Zeit aus um mit 100%iger Sicherheit zu wissen mit welchem Char ich nach Northrend ziehen werde...so Leid es mir tut...ich werde Euch wohl als Warlock nicht erspart bleiben, denn ich spiele definitiv meinen Warlock als Mainchar im Addon.
Außerdem hoffe ich, dass Raa im Addon endlich mal in den Top 10 der Arena mitmischen wird, denn dort gehört er schon lange hin! GOGO MACH WAS!!!
Soweit von mir.
waxe
10. November 2008
6. November 2008
Eine interessante Mischung
Mein Tag Heute ging erstmal um 15.00 Uhr los. Ich liebe es einfach frei zu haben. Als aller erstes habe ich meinen Schamie leveling tauglich gemacht, sprich ich habe auf Enhancement umgeskillt. Das ist eine extrem geile Skillung geworden. Trotz meines, teilweise noch grünen Equipts, habe ich mit den Wölfen alles umgehauen. Naja Duelle vor Og sind kein Maßstab aber ich fande es lustig ein Duell so zu beginnen dass ich erstmal die Wölfe, mein Feuerelementar, meine Schamanistische Wut für 30% weniger Schaden und dann meinen Kampfrausch gezogen habe und da Kampfrausch auch für meine 3 Begleiter zählt musste ich garnix mer machen. Die haben meinen Gegner einfach umgemosht.

Wenn die Wölfe gerade nicht ready sind, sieht es etwas spannender aus. Aber das liegt sicher an meinem schlechten Equipt. Ich habe das Gefühl Schamanen haben endlich eine Waffe bekommen die sie richtig ernstzunehmend macht. Die Wölfe halten 45sek bei 3min CD und sie können eine Art Verbessertes Sprinten vom Rogue was alle Bewegungseinschränkende Effekte entfernt und den Schamie + Wölfe schneller laufen lässt. Dazu heilen sie unheimlich viel und der Schaden ist auch extrem gut. Zu allem Überfluss haben sie einen 2sek Stun. Ich finde es ziemlich heftig und was ein gut spielender Enhancement Schamane damit macht muss wahnsinnig sein.
Auch noch ziemlich geil ist Waffe des Maelstroms welches 5x stackt und pro Stack 20% eines Castes verkürzt. Man kann sich damit im Prinzip alle paar Sekunden instant healen oder auch mal seine Mates instant healen. Seeeehr geil :)
Dann klingelte Blade bei mir weil er 5on5 spielen wollte, doch leider waren die Warteschlangen von 15min+ zu lang so dass kein einziges Spiel zustande kam. Danach habe ich mit Blade und Killah noch ein wenig BG gespielt. In einem AdS bekriegten sich dann 2 Kiddies mit Wörtern wie Arschloch, Hurensohn oder Sprüchen wie "Ich fick deine Mutter". Wir lachten uns im TS halb tot aber noch lustiger war es als ich mich spontan einmischte. Hier die unglaubliche Dummheit einer der beiden Spieler (dessen Name ich selbstverständlich NICHT unkenntlich mache):

Dumlock vom Server Tichondrius, du bist einfach nur weltklasse. Das einzige was mich in dieser Situation noch mehr zum lachen gebracht hat war Killah's Hilferuf nach einem Machtwort des "Leaders" und dessen Dummheit:
So macht PvP spaß sag ich da nur! Wir haben das BG übrigends extrem knapp noch gewonnen.
Weiter gings dann mit einer TS-Session wo Killah und ich uns über Pizzaservice lustig gemacht habe und natürlich haben wir beide eine übers Internet bestellt. Kaum hatte ich diese dann aufgegessen wurde ich von Turòók einem Enhancement Schamie angeschrieben ob ich nicht Lust auf Dudu / Schamie / WL hätte. Na klar hatte ich nix vor und deshalb sagte ich zu.
Es ist sehr lange her als ich das letzte Mal mit Staudi in einer Arena stand. Heute wurden wir mehr oder weniger durch Zufall in ein Team geholt, denn der Dudu ging lieber nach Kara und schwubdiewubs war Staudi im Team. Irgendwie ein komisches Gefühl wieder mit ihm zu spielen.
Wir begannen ein neues Team und da ritt Staudi plötzlich auf diesem (überaus hässlichen) Albinodrache den man für 50 Reittiere als Archivement bekommt. Geldsorgen hat er also nimmer. Das spielen machte übrigends großen Spaß denn komischerweise stand ich in all den Spielen kein einziges Mal im Focus und Turòók machte einfach alles solo platt wärend ich alles cc was sich in Range befand. Sogar Semo, seines Zeichens zweifacher Brutaler Gladiator aus dem erfolgreichsten 3on3 des Realmpools Glutsturm wurde von uns 2x vernichtend geschlagen und alle Vergelter Teams wurden gnadenlos umgeholzt. Es gab generell nur ein Team welches uns besiegen konnte. Setup war Moonkin / Shadow / Mage allerdings konnten wir sie auch 1x besiegen und die Matches waren immer recht knapp. Das Fazit dieses Abends war dann ein zufriedenstellendes 16-5.
Alles in allem hat mir der heutige Tag mal wieder richtig Spaß gemacht und ich hoffe dass das 3on3 weiterlebt.
Liebe Grüße,
Raa
Wenn die Wölfe gerade nicht ready sind, sieht es etwas spannender aus. Aber das liegt sicher an meinem schlechten Equipt. Ich habe das Gefühl Schamanen haben endlich eine Waffe bekommen die sie richtig ernstzunehmend macht. Die Wölfe halten 45sek bei 3min CD und sie können eine Art Verbessertes Sprinten vom Rogue was alle Bewegungseinschränkende Effekte entfernt und den Schamie + Wölfe schneller laufen lässt. Dazu heilen sie unheimlich viel und der Schaden ist auch extrem gut. Zu allem Überfluss haben sie einen 2sek Stun. Ich finde es ziemlich heftig und was ein gut spielender Enhancement Schamane damit macht muss wahnsinnig sein.
Auch noch ziemlich geil ist Waffe des Maelstroms welches 5x stackt und pro Stack 20% eines Castes verkürzt. Man kann sich damit im Prinzip alle paar Sekunden instant healen oder auch mal seine Mates instant healen. Seeeehr geil :)
Dann klingelte Blade bei mir weil er 5on5 spielen wollte, doch leider waren die Warteschlangen von 15min+ zu lang so dass kein einziges Spiel zustande kam. Danach habe ich mit Blade und Killah noch ein wenig BG gespielt. In einem AdS bekriegten sich dann 2 Kiddies mit Wörtern wie Arschloch, Hurensohn oder Sprüchen wie "Ich fick deine Mutter". Wir lachten uns im TS halb tot aber noch lustiger war es als ich mich spontan einmischte. Hier die unglaubliche Dummheit einer der beiden Spieler (dessen Name ich selbstverständlich NICHT unkenntlich mache):
Dumlock vom Server Tichondrius, du bist einfach nur weltklasse. Das einzige was mich in dieser Situation noch mehr zum lachen gebracht hat war Killah's Hilferuf nach einem Machtwort des "Leaders" und dessen Dummheit:
Weiter gings dann mit einer TS-Session wo Killah und ich uns über Pizzaservice lustig gemacht habe und natürlich haben wir beide eine übers Internet bestellt. Kaum hatte ich diese dann aufgegessen wurde ich von Turòók einem Enhancement Schamie angeschrieben ob ich nicht Lust auf Dudu / Schamie / WL hätte. Na klar hatte ich nix vor und deshalb sagte ich zu.
Es ist sehr lange her als ich das letzte Mal mit Staudi in einer Arena stand. Heute wurden wir mehr oder weniger durch Zufall in ein Team geholt, denn der Dudu ging lieber nach Kara und schwubdiewubs war Staudi im Team. Irgendwie ein komisches Gefühl wieder mit ihm zu spielen.
Wir begannen ein neues Team und da ritt Staudi plötzlich auf diesem (überaus hässlichen) Albinodrache den man für 50 Reittiere als Archivement bekommt. Geldsorgen hat er also nimmer. Das spielen machte übrigends großen Spaß denn komischerweise stand ich in all den Spielen kein einziges Mal im Focus und Turòók machte einfach alles solo platt wärend ich alles cc was sich in Range befand. Sogar Semo, seines Zeichens zweifacher Brutaler Gladiator aus dem erfolgreichsten 3on3 des Realmpools Glutsturm wurde von uns 2x vernichtend geschlagen und alle Vergelter Teams wurden gnadenlos umgeholzt. Es gab generell nur ein Team welches uns besiegen konnte. Setup war Moonkin / Shadow / Mage allerdings konnten wir sie auch 1x besiegen und die Matches waren immer recht knapp. Das Fazit dieses Abends war dann ein zufriedenstellendes 16-5.
Alles in allem hat mir der heutige Tag mal wieder richtig Spaß gemacht und ich hoffe dass das 3on3 weiterlebt.
Liebe Grüße,
Raa
5. November 2008
Das Blaue und der Destro
Das Blaue wurde jetzt auch von mir endlich auf 60 gebracht und instant umgeskillt auf Arcane. Leider bin ich im BG umgeben von 69ern und für Rogues bin ich ein One-Hit und das ist kein Scherz. Trotzdem haue ich unglaublich viel Burst raus und auch wenn ich sterbe kommt kein Gegner mit mehr als 30% HP ausm Kampf.
In Sachen Destro bin ich kläglich gescheitert. Ich finde den Dmg einfach unglaublich low und ich kann garnicht meine ganzen Möglichkeiten ausschöpfen bevor ich tot bin. So oft bin ich jdenfalls selten in einem BG über den haufen geschlagen worden. Da mit dem neuen Patch auch die neuen Arenen rausgekommen sind habe ich dennoch mal Arena gespielt, wenn auch nur Geplänkel. Habt ihr eigentlich mitbekommen dass es einen Palanerf gab? Also ich stand Heute in einem 2on3 in der Arena mit einem Season 1 Vergelter. Wärend ich kurzerhand umgemosht wurde, hat der Pala alle 3 solo gelegt und mit Schamie / Warri / Mage standen ihm da schon ein paar Brocken gegenüber. Auch ich habe von Palas weiterhin auf die Schnauze bekommen wie in 3.0.2. Der Palanerf hat also meiner Meinung nach sein Ziel verfehlt, oder es liegt an meiner Klasse... war Wl nicht mal der Stein gegen die Schere (Pala)?
Dann hab ich es einfach nimmer ausgehalten und musste wieder auf UA / SL skillen (44/17/00). Von dem angeblichen Buff hab ich weiterhin nix gemerkt, aber das liegt schlicht und einfach daran dass die anderen Klassen einfach nicht generft werden. Ich vermisse dieses WoW wo man nicht einfach in 3sek down geht, sondern wo man noch richtig arbeiten muss um erfolgreich zu sein aber ich denke auf 80 wird sich das schon wieder einpendeln.
Die neuen Arenen gefallen mir irgendwie sehr gut, zumindenst soviel ich bisher gesehen habe, vor allem die Dalaran-Arena sieht cool aus, wenn bloß diese dicke Wassersäule in der Mitte nicht wäre.
Soweit erstmal von mir...
In Sachen Destro bin ich kläglich gescheitert. Ich finde den Dmg einfach unglaublich low und ich kann garnicht meine ganzen Möglichkeiten ausschöpfen bevor ich tot bin. So oft bin ich jdenfalls selten in einem BG über den haufen geschlagen worden. Da mit dem neuen Patch auch die neuen Arenen rausgekommen sind habe ich dennoch mal Arena gespielt, wenn auch nur Geplänkel. Habt ihr eigentlich mitbekommen dass es einen Palanerf gab? Also ich stand Heute in einem 2on3 in der Arena mit einem Season 1 Vergelter. Wärend ich kurzerhand umgemosht wurde, hat der Pala alle 3 solo gelegt und mit Schamie / Warri / Mage standen ihm da schon ein paar Brocken gegenüber. Auch ich habe von Palas weiterhin auf die Schnauze bekommen wie in 3.0.2. Der Palanerf hat also meiner Meinung nach sein Ziel verfehlt, oder es liegt an meiner Klasse... war Wl nicht mal der Stein gegen die Schere (Pala)?
Dann hab ich es einfach nimmer ausgehalten und musste wieder auf UA / SL skillen (44/17/00). Von dem angeblichen Buff hab ich weiterhin nix gemerkt, aber das liegt schlicht und einfach daran dass die anderen Klassen einfach nicht generft werden. Ich vermisse dieses WoW wo man nicht einfach in 3sek down geht, sondern wo man noch richtig arbeiten muss um erfolgreich zu sein aber ich denke auf 80 wird sich das schon wieder einpendeln.
Die neuen Arenen gefallen mir irgendwie sehr gut, zumindenst soviel ich bisher gesehen habe, vor allem die Dalaran-Arena sieht cool aus, wenn bloß diese dicke Wassersäule in der Mitte nicht wäre.
Soweit erstmal von mir...
Klar Dude! Er hat ein eigenes Lied!!!!
Nach dem ich dann auch um 04.00 Uhr (und ohne WoW) die Wahlsendung auf N-TV aufgeben musste, schaltete ich Heute schon beim ersten Erwachen sofort den Fehrnseher an und mir strahlte ein Barak Obama entgegen. Die amerikanischen Wahlen verfolge ich immer mit großem Interesse. Zum einen wird nicht nur der President von Amerika sondern der ganzen Welt gewählt und zum anderen finde ich mich stark zu Amerika hingezogen da ich schon etliche Male dort war und mein Vater auch dort lebt. Dazu kommt der spannende und nahezu perfekte Wahlkampf im Vorfeld.
Obama ist für mich einer dieser Menschen die einfach das Potential haben in die Geschichte einzugehen wie z. B. Martin Luther King, Muhammed Ali, John F. Kennedy, Che Guevara oder um mal in Deutschland zu bleiben, Albert Einstein und wer ein eigenes Lied hat (!) MUSS President werden. Darum hier die Hymne der Veränderung die mir immer noch Gänsehaut macht:
Ich finde den Typ einfach 120% sympathisch und freue mich rießig dass er gewonnen hat und wenn in einer meiner Umfragen zu 100% für Obama gesimmt wird freut ihr euch mit mir. Ganz nebenbei ist mein Mage in der gestrigen Wahlnacht 1 EP vor 59 gelandet. Die Tatsache dass der Server heruntergefahren wurde hat verhindert dass ich mir dieses fucking eine EP noch schnell geholt habe, weil ich mich eher dafür entschieden habe meinen Ruhestein 15sek vor Serverabsturz noch zu benutzen um erholt heute 60 zu werden! Ein wundervoller Tag!
Obama ist für mich einer dieser Menschen die einfach das Potential haben in die Geschichte einzugehen wie z. B. Martin Luther King, Muhammed Ali, John F. Kennedy, Che Guevara oder um mal in Deutschland zu bleiben, Albert Einstein und wer ein eigenes Lied hat (!) MUSS President werden. Darum hier die Hymne der Veränderung die mir immer noch Gänsehaut macht:
Ich finde den Typ einfach 120% sympathisch und freue mich rießig dass er gewonnen hat und wenn in einer meiner Umfragen zu 100% für Obama gesimmt wird freut ihr euch mit mir. Ganz nebenbei ist mein Mage in der gestrigen Wahlnacht 1 EP vor 59 gelandet. Die Tatsache dass der Server heruntergefahren wurde hat verhindert dass ich mir dieses fucking eine EP noch schnell geholt habe, weil ich mich eher dafür entschieden habe meinen Ruhestein 15sek vor Serverabsturz noch zu benutzen um erholt heute 60 zu werden! Ein wundervoller Tag!
4. November 2008
Ein Funke Hoffnung...
Heute bin ich wie jeden Tag in die Arbeit gekommen und habe erstmal die News auf mmo-champion gelesen. Dabei viel mir vor allem diese Aussage ins Auge:
"When we set out to work on the classes in Lich King, we had some specific goals for each one. Our mission was not to overhaul every class. We had specific things we want to accomplish.For locks, the list looked something like this:
Give Destro a rotation that involved more than just Shadowbolt.
Make sure Affliction had dps comparable with the difficulty in pulling off the rotation.
Get locks to care more about pets without it just being Imps in PvE and Felhunters in PvP (and sac'ing pets as often as possible).
Get the Felguard back out and make the Infernal and Doomguard not a joke.
Make the dps stones something someone might actually use.
Make Affliction care more about Shadow and Destro fire.
Get Demo back into the PvE game again.
Get rid of the hassles with demon training.Now that Lich King is virtually done, we've moved on to some different topics. This is a partial list, but includes things like:
Make sure locks do rogue / hunter / mage level dps at 80.
Make sure locks have enough survivability in PvP (since we nerfed a lot of it).
Fix some of those deep Demo talents that really aren't worth the investment.
Make shards more interesting and less of a hassle.
Get the Voidwalker (and possibly Succubus?) back out.
Look at the dps spells that cost shards.
Try and make more of the dots a consistent length, so that Affliction's rotation doesn't require such a big brain.
Get dots to either scale with crit or just crit.I know that's vauge, and I'm reconstructing the list off the top of my head. Of course I imagine we'll add to that list once we see what the 3 specs actually look like at 80 with thousands of people playing them."
Anscheind hat Blizzard endlich eingesehn, dass es so nicht weitergehn kann...Die Liste deckt zwar nur einen minimalen Teil der Probleme, Sachen wie 15 Minuten CD auf Fel Domination und, dass Warlocks immernoch melees tanken müssen werden garnicht angeführt (natürlich noch etliche andere Sachen), jedoch scheinen sie langsam in die richtige Richtung zu denken. Das lässt zumindest hoffen. Ich denke zwar, dass die 1. Saison in Wotlk am Warlock vorbeiziehen wird hoffe aber, dass nach 1-2 Monaten (vermutlich eher 3-4) etwas geändert wird. Die Probleme die der Warlock im pvp im Moment hat können nicht mit ein paar kleinen Änderungen gerichtet werden, das braucht eine komplette Klassenüberarbeitung. An alle die mir jetzt mit "Destro ist doch ganz gut im pvp" kommen, warum ist es denn gut? Nur wegen Netherprotection, und ihr glaubt doch nicht allen Ernstes, dass dieses Talent nicht wieder generft wird. Btw ist das keine Verteidigung gegen melees.
Natürlich stehn nicht nur dem Warlock Änderungen bevor, Mages, Retris, Rogues und einige andere Klassen sollten mal dringend angesehn werden...und mit ansehen meine ich nerfen...und das sollte kein whine Versuch sein.
Ich hoffe ich bekomme meinen Mage (atm 66) wird die Woche noch 70, damit ich ihn ausgibig testen kann. Das sollte aber bis zum Wochenende passieren, dann hab ich noch fast eine Woche Zeit mich zu entscheiden welchen Char ich (als 1.) auf 80 bringen werde.
Auch wenn ich im Moment zu 80% meinen Warlock weiterspielen werde...
mfG,
Kraxewaxe
"When we set out to work on the classes in Lich King, we had some specific goals for each one. Our mission was not to overhaul every class. We had specific things we want to accomplish.For locks, the list looked something like this:
Give Destro a rotation that involved more than just Shadowbolt.
Make sure Affliction had dps comparable with the difficulty in pulling off the rotation.
Get locks to care more about pets without it just being Imps in PvE and Felhunters in PvP (and sac'ing pets as often as possible).
Get the Felguard back out and make the Infernal and Doomguard not a joke.
Make the dps stones something someone might actually use.
Make Affliction care more about Shadow and Destro fire.
Get Demo back into the PvE game again.
Get rid of the hassles with demon training.Now that Lich King is virtually done, we've moved on to some different topics. This is a partial list, but includes things like:
Make sure locks do rogue / hunter / mage level dps at 80.
Make sure locks have enough survivability in PvP (since we nerfed a lot of it).
Fix some of those deep Demo talents that really aren't worth the investment.
Make shards more interesting and less of a hassle.
Get the Voidwalker (and possibly Succubus?) back out.
Look at the dps spells that cost shards.
Try and make more of the dots a consistent length, so that Affliction's rotation doesn't require such a big brain.
Get dots to either scale with crit or just crit.I know that's vauge, and I'm reconstructing the list off the top of my head. Of course I imagine we'll add to that list once we see what the 3 specs actually look like at 80 with thousands of people playing them."
Anscheind hat Blizzard endlich eingesehn, dass es so nicht weitergehn kann...Die Liste deckt zwar nur einen minimalen Teil der Probleme, Sachen wie 15 Minuten CD auf Fel Domination und, dass Warlocks immernoch melees tanken müssen werden garnicht angeführt (natürlich noch etliche andere Sachen), jedoch scheinen sie langsam in die richtige Richtung zu denken. Das lässt zumindest hoffen. Ich denke zwar, dass die 1. Saison in Wotlk am Warlock vorbeiziehen wird hoffe aber, dass nach 1-2 Monaten (vermutlich eher 3-4) etwas geändert wird. Die Probleme die der Warlock im pvp im Moment hat können nicht mit ein paar kleinen Änderungen gerichtet werden, das braucht eine komplette Klassenüberarbeitung. An alle die mir jetzt mit "Destro ist doch ganz gut im pvp" kommen, warum ist es denn gut? Nur wegen Netherprotection, und ihr glaubt doch nicht allen Ernstes, dass dieses Talent nicht wieder generft wird. Btw ist das keine Verteidigung gegen melees.
Natürlich stehn nicht nur dem Warlock Änderungen bevor, Mages, Retris, Rogues und einige andere Klassen sollten mal dringend angesehn werden...und mit ansehen meine ich nerfen...und das sollte kein whine Versuch sein.
Ich hoffe ich bekomme meinen Mage (atm 66) wird die Woche noch 70, damit ich ihn ausgibig testen kann. Das sollte aber bis zum Wochenende passieren, dann hab ich noch fast eine Woche Zeit mich zu entscheiden welchen Char ich (als 1.) auf 80 bringen werde.
Auch wenn ich im Moment zu 80% meinen Warlock weiterspielen werde...
mfG,
Kraxewaxe
3. November 2008
Die Arena und das Blaue
Nach dem ich unter Schmerzen feststellen musste dass meine alte Combo Priest / WL absoluter Schrott geworden ist, wurde auch mir klar, dass der einzige Weg für einen WL in 3.0.2 in der Arena eine Double DD Combo ist. Rein aus Fun habe ich dann mal mit Shadowcaller aka Bladeswilda gespielt. Mage / WL ist, muss ich gleich sagen, ebenso schrott, jedenfalls können wir es nicht spielen. Und so trudelten wir in 40 Spielen von 1500 auf 1700 und wieder runter.
Schon länger wollten wir aber auch 3on3 spielen - Moonkin / Warri / WL. Auch dass scheint mir persönlich sinnlos bei all den Mage / Mage / Pala Teams und wenn mal 2 DD auf nen Dudu gehen sieht dieser kein Land mehr. Dabei möchte ich nochmal auf den Vorteil der Magier, Palas und Schurken aufmerksam machen! Ihr alle werdet mir zustimmen dass momentan einfach fast nur noch DD-Combos rumlaufen. Sowohl im 2on2 als auch im 3on3. Genau für diese Teams ist es extrem tödlich auf einen Gegner zu treffen der sich immun machen kann. Ich sage also "Hallo Eisblock, Bubble und CloS + Vanish".
Auf Warlocks bin ich kaum getroffen, da war aber einer der mir ziemlich imponiert hat weil er keinen Schaden gefresse hat gegen uns, aber auch sein Team hing auf unserem Rating fest. Ich werde nun entgültig aufgeben mit meinem WL ernsthaft Arena zu spielen, zumindenst bis alles wieder gerecht abläuft (evt. lvl 80?).
Momentan leveln Wax und ich, wie ihr ja wisst, unsere Magier. Wärend meiner noch auf diesem nervenden Level 55 rum gammelt hat Waxcro schon richtig Spaß auf 65 und er wird aller Warscheinlichkeit nach auch noch vor dem Addon 70 werden, so dass er gleich bis 80 weiter leveln kann.
Eine letzte "gute" Nachricht habe ich aber noch. ich werde mal Destro testen :)
Schon länger wollten wir aber auch 3on3 spielen - Moonkin / Warri / WL. Auch dass scheint mir persönlich sinnlos bei all den Mage / Mage / Pala Teams und wenn mal 2 DD auf nen Dudu gehen sieht dieser kein Land mehr. Dabei möchte ich nochmal auf den Vorteil der Magier, Palas und Schurken aufmerksam machen! Ihr alle werdet mir zustimmen dass momentan einfach fast nur noch DD-Combos rumlaufen. Sowohl im 2on2 als auch im 3on3. Genau für diese Teams ist es extrem tödlich auf einen Gegner zu treffen der sich immun machen kann. Ich sage also "Hallo Eisblock, Bubble und CloS + Vanish".
Auf Warlocks bin ich kaum getroffen, da war aber einer der mir ziemlich imponiert hat weil er keinen Schaden gefresse hat gegen uns, aber auch sein Team hing auf unserem Rating fest. Ich werde nun entgültig aufgeben mit meinem WL ernsthaft Arena zu spielen, zumindenst bis alles wieder gerecht abläuft (evt. lvl 80?).
Momentan leveln Wax und ich, wie ihr ja wisst, unsere Magier. Wärend meiner noch auf diesem nervenden Level 55 rum gammelt hat Waxcro schon richtig Spaß auf 65 und er wird aller Warscheinlichkeit nach auch noch vor dem Addon 70 werden, so dass er gleich bis 80 weiter leveln kann.
Eine letzte "gute" Nachricht habe ich aber noch. ich werde mal Destro testen :)
1. November 2008
Der "Mini-Guide" zum Erfolg
Moin allerseits. Nun ist es endlich so weit, ich hab Zeit gefunden um meinen "Mini-Guide" zu verfassen. Er soll im Groben dazu dienen einigen Leuten zu helfen, die wissen wollen was den sogenannten "Pro" Lock vom "Durchschnitts" Lock unterscheidet.Ich habe versucht das Ganze in 4 Teile zu unterteilen, auf die man im Allgemeinen, vor allem in der Arena, zu achten hat. Diese wären:
1. Der Spieler
2. Die Partner
3. Der Gegner
4. Das Pet
Ich versuche es so zu erklären, dass man es wirklich versteht und es auch nachzuvollziehen ist, denn ich weiß aus eigener Erfahrung, dass es nichts bringt etwas vorgekaut zu bekommen wenn man es dann nicht umsetzen kann.
Eines sag ich jedoch gleich... nur durch lesen werdet ihr nicht besser, klarer Weise dauert es einige Zeit bis man die ganzen Sachen wirklich drauf hat und nicht mehr darüber nachdenkt, sondern aus Reflex richtig handelt.
Soviel zur Einleitung, dann wollen wir mal beginnen!
1. Der Spieler
Wie der Titel vermuten lässt geht es um Euch, also den Spieler. Ich werde euch einige Hilfestellungen geben, wie ihr eure Lebensdauer und euren Dmg-Output erhöht.
Das Geheimnis um in der Arena lange zu leben lautet LINE OF SIGHT (Sichtlinie), soll heißen, wer lange leben will, muss seine Gegner und seine Umgebung im Auge behalten.
Achtet darauf, dass ihr, gegen Teams die sicher auf euch gehn, immer in der Nähe einer Säule, eines Sockels usw steht, um hohe Burst-Phasen zu vermeiden. Das ist sicherlich nicht einfach, vor allem nicht immer möglich, aber gegen Teams mit z.b. Mage+Rogue sollte man niemals auf dem offenen Feld stehn, das kann sehr schnell ins Auge gehn.
Das ganze Line-Of-Sight (ab nun mit LOS abgekürzt) System ist allerdings auch eine sehr starke Waffe, um schnell viel Schaden zu machen. Sollte euch z. B. ein Melee hinter eine Säule folgen, ermöglicht dies das schnelle Wechseln auf diese Person und durch gezielte Crowd Controls (CC) kann dies sehr schnell zum Sieg/zur Niederlage führen.
Ein weiterer Punkt sind die eigenen CC-Möglichkeiten. Krieger machen sich dauerhaft Fear-Immun? Um zu verhindern, dass der Krieger immer dann Fear-Immun ist, wenn er gerade Schaden auf jemanden macht, schmeißt sofort einen Fear auf ihn damit er Berserker Rage und dergleichen sehr früh zünden muss. Das hat den Vorteil, dass er in Dmg-Phasen keine Möglichkeiten mehr hat, sich Immun gegen euren cc zu machen.
Fear ist ein sehr guter offensiver CC, nicht wie viele glauben ein defensiver. Ein guter Fear auf den Heiler kann Spiele entscheiden. Allgemein sollte Fear gegen Klassen die sich Fear-Immun machen können oder Fear-Ward (Furchtzauberschutz) haben früh benutzt werden um eben zu verhindern, dass sich die Personen wenn es dann wirklich wichtig ist einfach immun machen.
Ein kleiner Tipp noch, solltet ihr die Combo Deathcoil+Fear auf Rogues verwenden, ist es klug gleich nach dem 1. Fear einen 2. zu zaubern, da 90% der Rogues ihre Insignie genau dafür verwenden.
Zeiten in denen man nichts machen kann weil man zum Beispiel im Sheep, Fear usw ist sollte man nutzen um wieder Übersicht über das Spiel zu bekommen!
2. Die Parnter
Nur wer mit seinen Arena Partnern ein eingespieltest Team bildet kann auch erfolgreich sein. Teamplay ist in WoW das Wichtigste. Wie ich schon einmal gesagt habe, man muss einfach wissen wie die eigenen Arena Partner reagieren um sich selbst darauf einzustellen und dann eben richtig zu handeln. Darunter fällt auch, dass man weiß wann man einspringen muss um ihnen zu helfen. Es ist nie verkehrt sich zumindest mal die Skillung des anderen anzusehn damit man weiß, wielange etwas Cooldown hat und was/wen er in CC setzen kann.
Wie bereits gesagt, in hektischen Arena Spielen bleibt nicht immer Zeit, dass man alles ansagen kann, Überblick behalten und dann richtig reagieren kann. Wenn man zum Beispiel sieht, dass der eigene Druide nicht mehr Wurzeln, Cyclonen kann oder gekickt wurde muss man automatisch einspringen und ihn supporten.
Mein Tip: Seht euch die Skillungen eurer Partner genau an, dann wisst ihr auch wie ihr ihnen helfen könnt, bzw wann ihr ihnen helfen müsst.
3. Der Gegner
Auch hier ist es ganz ganz ganz wichtig zu wissen was der Gegner in verschiedenen Situationen machen kann. Ein Mage zum Beispiel kann durch eine schnelle Shatter-Combo das Spiel entscheiden. Ganz wichtig ist es, die Gegner immer im Auge zu behalten! Man muss sie z.B. vom trinken abhalten und darauf aufpassen, welche Cooldowns sie noch ready haben (siehe oben bei Fear auf Krieger). Wenn man vorausschauen kann was der Gegner machen wird, kann man viel schneller und flexibler darauf reagieren. Wichtig ist es vor allem anzusagen, wenn der Gegner einen wichtigen Cooldown benutzt hat, Counterspell/Cloak of Shadows zum Beispiel.
Die gängisten Arena Skillungen sollte man zumindest überflogen haben.
Ein Tip gegen Rogues: Achtet genau auf seine Energieleiste, wartet bis er nicht genug Energie für einen Kick/Stun hat, dann könnt ihr meistens einen Fear durchbringen!
Den Gegner kennen ist sehr wichtig um vorrausschauend zu spielen und richtig zu reagieren. Immer auf die Cooldowns des Gegners achten und Teampartner informieren.
4. Das Pet
Das Pet ist in 90% der Fälle die einzige Möglichkeit für einen Warlock am Leben zu bleiben! Ein Warlock ohne Pet kann nur 60% seiner Effizienz ausspielen. Es fehlen Counterspell und vor allem Dispell! (Ausgehend vom Felhunter, dem häufigsten Pet) Jeder gute Warlock spielt mit manuellem Dispell/Counterspell, vor allem in Combos wo es sonst keinen Dispeller gibt. Viele werden es nicht glauben, aber der Dispell ist mit eine der wichtigsten Fähigkeiten die der Warlock mit in die Arena bringt. Dadurch können Burst-Phasen verindert werden in dem man z.B. Nova dispellt, oder Richturteile vom Pala und allerhand anderer Debuffs. Vor allem wird es jedoch gebraucht um seine Partner aus dem cc zu holen. Ich würde für 3on3 jedem ein Dispell-Makro für jeweils sich selbst und seine beiden Partner zu schreiben (werden unten angeführt).
Wie jeder herausfinden musste, halten Pets allerdings kaum etwas aus. Es gibt jedoch ein paar Tricks wie man trotzdem dauerhaft ein Pet draußen haben kann bzw. wie man sein Pet ab und an retten kann. Wenn ihr seht, dass euer Target an dem das Pet hängt das Pet hinter eine Säule zieht, ist meistens mit einem Target switch der Gegner zu rechnen, und zwar auf das Pet. Nun heißt es vor allem die Gegner gut beobachten, denn sollte man das Pet zurückziehen ohne, dass die Gegner wirklich Druck machen, wird der (meistens) Heiler diese Pause nutzen um sich neues Mana zu verschaffen. Verpennt man allerdings den Switch, ist es meistens schon zu spät um noch einzugreifen. Deshalb sollte man in Situationen in denen es heikel werden kann immer die Gegner genau beobachten. Im Allgemeinen gilt jedoch, lieber den Heiler einmal zu viel trinken gelassen, als ein totes Pet.
Sollte es dann darauf hinauslaufen, dass euer Pet höchstwahrscheinlich nicht mehr zu retten ist solltet ihr euch schon während es getötet wird daran machen ein neues zu beschwören. Wenn ihr seht, dass euer Pet im Fokus steht, macht euch am schnellsten Weg hinter eine Säule oder sonst wo hin wo man euch nicht schnell erreicht und holt sofort ein neues raus. Selbst wenn euer Heiler es am Leben halten könnte, wäre es viel zu manaintensiv. Euer Fel Domination müsst ihr euch für Situationen aufheben in denen es wirklich nicht mehr anderst geht, da es einen 15 Minuten CD hat und somit praktisch nur einmalig benutzt werden kann. Wenn man das Ganze mal richtig drauf hat, kommt man einige Spiele sogar ganz ohne Fel Domination aus.
Das Pet ist also so zu sagen das, was den Warlock erst richtig nützlich macht. Da sie leider sehr anfällig sind, müsst ihr sehr genau aufpassen und manchmal lieber eines opfern als krampfhaft versuchen sie zu heilen.
Hier sind die Makros die ich im Moment benutze und die sich jeder zulegen sollte:
Fokus setzen
/clearfocus
/focus
Spellock auf aktuelles Fokus Target
/cast [target=focus] Spell Lock
Devour Magic auf sich selbst
#showtooltip Devour Magic
/cast [modifier:shift, pet:Felhunter] Devour Magic; [pet:Felhunter, target=player] Devour Magic
Devour Magic auf Spielerx
#showtooltip Devour Magic
/cast [modifier:shift, pet:Felhunter] Devour Magic; [pet:Felhunter, target=Spielerx] Devour Magic
Spielerx ist natürlich durch den jeweiligen Namen zu ersetzen.
Voidwalker beschwören mit Fel Domination
/cast Fel Domination
/cast Summon Voidwalker
Felhunter beschwören mit Fel Domination
/cast Fel Domination
/cast Summon Felhunter
Denke die beiden waren klar :)
Zum Schluss noch ein paar Worte...
Ich hoffe ich konnte damit ein paar Leuten helfen, aber eigentlich sage ich kaum etwas was nicht schon andere in diversen Guides gesagt hätten. Es bleibt nur noch darauf hinzuweisen, dass keiner alleine in der Arena spielt und nur gut eingespielte Teams auch auf Dauer erfolgreich sein werden. Natürlich kommt es auf das Können jedes einzelnen an, vor allem aber auf Übersicht, Klassenverständnis und Teamplay!
Ehrlich gesagt bin ich kein Spieler der viel darüber nachdenkt was er tut, ich probiere einfach aus was gut funktioniert und was nicht. Ich habe mir noch nie viele Gedanken gemacht wenn ich ein neues LineUp ausproebiert habe wie es zu spielen ist, sondern hab nach den ersten 10 Spielen dann gemerkt wie man auf was regieren kann und worauf man achten muss. Deshalb fällt es mir nicht gerade leicht einen Guide zu verfassen, da ich nicht wirklich mit einer fixen Strategie vorgehe, sondern mich jeweils auf die gegebene Situation einzustellen versuche.
Einige meiner Tricks sind seit 3.0 jedoch nutzlos, so wie z.B. den Global Cooldown abzuwarten um nicht gekickt zu werden.
Auf den ersten Blick scheint einen "Pro" nicht viel von einem "Noob" zu unterscheiden, jedoch sind es meistens die kleinen Dinge, die man manchmal in Videos garnicht mitbekommt, die den Unterschied machen. Ich bin sicher kein guter Warlock, eher im oberen Durchschnitt, wurde sicherlich auch schon oft von meinen Arenapartnern rausgerissen (ich erinnere mich an ein Spiel kurz vor 2,2k in dem ich meine Cooldowns zu früh verbraucht hatte und dann nur dank Basils [melee Schami] Heal spam mit 1% den Burst überlebt habe) jedoch habe ich in der Arena im großen und ganzen Überblick und weiß vor allem wie ich mit meinen Kollegen zu spielen habe.
In diesen Sinne, viel Glück und vor allem viel Geduld im Addon, der Anfang wird sicher ne harte Zeit :P
mfG,
WAXE
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